五百零八 冒险者盛会-备战(1 / 2)

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在玩们为冒者盛会准备时,一则新更新公被发到论坛上。

这都归功于代码越越熟练阿西亚。

阿西甩着累的手腕,骂骂咧地从杜房间内出。

到这一的仆人虽然不道具体生了什,但这不妨碍们为之目,在中为阿西亚抱不

事情怎能只用…………

最近新公告:

1.入了闪率与暴率机制

部分装与武器会为玩提供闪率与暴率,具效果请入游戏自行测

2.死亡效更改

家在死后将会作星光,装备不会因为尸体保,而被人扒走。

3.宠随从为智能

它们会据当下况,自调整行逻辑。单来说,就是“觉得这做更好”。

可以在灵层次解玩家部分思。简单说,就即使语不通,会根据家的行,给予多的回。减少玩家反训练,无法沟的困扰。

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这则更的玩家对于前点表示赞,但三点就些令他不解了。

之前得魔宠然需要练,但没有感命令起有什么通不畅地方。

有啥需反复训的?

直莫名妙。

当有驯师玩家到游戏与魔兽斗时,果立竿影。

经他命魔宠跳,魔宠会根据身想法跳。而在做出跳跃动更为接他们的望。

果是在诗级混前就进了这项新,那在骑士进行空切割时,通过跳活下来驯魔师量将会幅增加。

这相于变相强了驯师职业,其他玩大呼这更新不

近战与法师们受过暴和闪避属性加后,心的不平即烟消散。

竟玩家杜维是连,魔还要经二次传

基数下,杜维当更容易涉玩家为,所暴击率闪避率用在魔身上并明显。

而驯魔战斗又以魔宠主,大心血都到了魔身上。

除了少像【涡增鸭】样以魔辅助战的驯魔外,其人都很通过强装备享到暴击与闪避的加成果。

险者盛今次的办地金堡地界,聚集来自三王国各的强者。

这次,就连派来特王和侯利特王国军方也出了代参与进者挑战

因为南战乱还平息,派出了探前来观战局。

北境,军事动从未息。面魔兽的境防线,大多区的战已经进尾声。

福国已开始着将大部南调,平叛玩与反抗势力。

…………

勇者战赛虽开始,盛会已如火如的举办来。

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