闪电魔法更具威力,可以直接轰杀对手少量高级兵,资源允许的情况下还是推荐尽早升级,新增的魔法给养能力相当实用,有了大德后从此英雄几乎一直能保持满魔状态。值得一提的是由于魔法兵种的力量基本是以自然对数的形势增长,数量到达一定程度后闪电的威力就不那么大了,行动时还是要留意普通射击和魔法哪个威力大,以做出合理选择。
魔法给养:主动技能,传送自身的魔法值到英雄身上。不论德鲁伊剩多少点MP均可使用,最多可补“这队德鲁伊所剩MP“点的MP给英雄,如果这队德鲁伊的数量达不到“这队德鲁伊所剩MP点数“,则补“这队德鲁伊的数量“点的MP,最多15点(因为德鲁伊只有15点魔法值),
然后,这队德鲁伊的MP减少的点数=英雄增加的MP点数(整队的1点补英雄的一点),如果德鲁伊可以补的MP点数超过英雄可以补充的点数,则英雄差几点补几点,之后仍然可再次使用(只要德鲁伊有MP剩余)。
施法者:在战斗中可以施展魔法『乱石穿刺(原始)』、『霹雳闪电(高级)』和『坚韧不屈(专家)』。
神符祭司的数值
生命:60
攻击:10
防御:6
伤害:12-15
速度:3
主动性:8
魔法值:15
招募费用:470金币
矮人们相信,与生俱来的金眼是火焰之龙阿尔卡斯的印记,这些孩子就会被招募成为矮人的特殊战斗法师部队—神符祭司。他们不但能远距离攻击敌人,并且对破坏魔法有很好的抵抗。符文牧师能够使用火之印记,使敌人受到更多的火焰伤害。
神符祭祀数值上仍然不尽如人意,是个攻防主动偏低,生命却相当高的半吊子远程,好在价格还算便宜,偏转飞弹虽只是基础的,却能起到转移AI远程火力的作用,而烈火印记对于掌握火球、火墙等魔法的英雄当然会是个意外的惊喜,如果没有就只能等升级自己放了。
施法者:可以使用魔法『偏转飞弹(基础)』。
火免50%:所受的火焰魔法杀伤减半。
烈火印记:攻击后有机率使目标之后所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续2回合。
十字军战士没有分队,德鲁伊分为了两队在左下角,神符祭司也分为了两队在右下角。不过,他们都是小体积的生物,站位都很分散。
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