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接下来,陆宇又做了多次的尝试,终于确定只要在擂台上,随时随地都可以认输,并且一旦认输,对方就不会再对自己造成伤害,即使释放了技能,落在自己身上伤害也会为0。
陆宇这才彻底放下心来,准备正式开始一场战斗。
“正在为你匹配对手。”
“已为你匹配到对手,是否进入竞技场?”
“是!”陆宇毫不犹豫地选择了是,这一次匹配到的是个战士,11级,过往战绩6胜4负,胜率60%。
陆宇的信息与此同时也浮现在战士玩家的眼前,等级10,过往战绩0胜12负,胜率0%。
“这么弱的吗?”战士玩家嘴角忍不住地上扬,看来10秒之后,自己又将迎来一场轻松的胜利。
“1,战斗开始!”
系统倒计时结束,只见战士玩家先是右脚重踏地面,怒吼一声,发动技能怒吼,给自己套上了一层增加攻击力的bff,然后发动技能冲锋,朝陆宇冲了过来。
陆宇见状立即向右移动,避开战士玩家的侧面,躲开了冲锋,与此同时刻意掐着时间点放的火焰冲击正好施法完毕,正好落在战士玩家的身上。
“-122。”
一个伤害数字自战士玩家身上冒出,火焰冲击的伤害系数为达到了3,再加上这阶段普遍没什么魔抗装,所以每一发魔法,几乎都是真实伤害。
躲…躲开了?!
战士玩家心中一惊,立刻调转身形,挥动手里的双手剑朝陆宇劈了过去。
陆宇立即后退,拉开距离的同时第二个魔法寒冰箭也准备完毕,落在对手身上造成减速效果,使得他想要靠近自己变得越发的困难。
连吃两发魔法,战士玩家的血量已不足一半,这时冲锋冷却完毕,他立即选择发动,脸上浮现一丝狠色。
第二次冲锋,这么短的距离,我不信你还能躲开!
然而陆宇这一次没有选择躲开,而是硬吃了战士这一发冲锋,随即一发寒冰箭减速,重新拉开距离,然后趁机施法,接上一发火焰冲击,带走对手。
“这么弱的吗?”
陆宇有些讶异,要不是为了追求快速结束战斗选择扛下那一发冲锋,他甚至可以轻松做到无伤击败对手。
当然,这也是因为前期玩家的成长曲线相对来说比较单一,大家的技能和装备都差不多,属性和伤害因此也能估算出来,陆宇笃定自己满血状态能扛下战士的这一发冲锋,所以才敢这么做。
要是等级再高个十几二十级,他是绝对不敢那么做的。
与此同时,战神营地,战士玩家回忆刚刚的战斗,有些怀疑人生。
本以为是场轻松取得胜利的战斗,结果没想到是自己被轻松带走。
刚刚那个法师,到底是怎么做到0胜12负,胜率0%的?!
“你击败了对手,获得本场战斗的胜利,获得荣誉×10,胜利积分×10。”
“你获得了本日第一场胜利,额外获得荣誉×50。”
“你获得了在竞技场的第一场胜利,额外获得荣誉×200,自由属性点×1,技能点×1。”
“你解锁了荣誉商店。”
“你解锁了竞技场排行榜。”
一连串的系统提示这时在陆宇耳边响起,与此同时他也被传送出竞技场,回到了魔法高塔。
身上由战士玩家刚刚冲锋所造成的疼痛瞬间消失,陆宇打开面板看了一眼,脸上露出惊喜的神色。
“生命值回满了,这倒是个好消息。”
这意味着他在竞技场内即使受到攻击受了伤,离开竞技场之后也会完全复原,同时也意味着他可以像刚刚那样,采取一些比较拼的打法。
等等…
陆宇忽然灵机一动。
鲁伯特之前说过,探索魔法里每一个魔力节点的作用是件具有风险的事,很多法师都为此付出了惨痛的代价,而在竞技场内,竞技结束之后生命值会自动回满,受到的伤也会自动复原…
那假如在竞技场内探索魔法里每一个魔力节点的作用,岂不是就可以不用担心风险了?
陆宇瞬间激动起来。
…………………
次日清晨。
休息了一夜,陆宇只觉得自己状态前所未有的好,只见他打开竞技场面板,选择开始战斗。
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