第三十章感受1下来自精灵的狂风骇浪吧(1 / 2)

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因为解《地OL:魔试炼》尿性羽仙欧很明白,很多时攻略一副本的要信息隐藏在任务的绍里。

主线任自然不说,仅只是字上的意,而支线任务就趣了。

通常情下,支线任务的体完成务的要,可以能直接应出这任务的度。

线任务①的清扫主线任有一定重合,以说本上就是简单的励任务。

只要能正常完成主线任务,般就能支线任①一同成。

种任务般被叫福利任

出现在数较大者难度大的副中,是值一提送分题,也是给玩家的慰奖。

而支线务②:形的恶最为致,和键侠的特有关,为直白告诉你,键盘侠发挥出力量是形且难抵挡的,所以对这一类腐朽之,你要选择不近远程杀,要就选择近之后击必杀。

在之怪人和同键盘之间的斗也说了这一和他猜的一样。

而支线任务③:暴徒,着暴徒暴君两不同的务完成求,基可以理为暴徒身是有进化空的。

腐朽之的力量决于它内心创有多大,那是否味着,要内心创面足的大,一个腐之骸所爆发的量都会比的惊

于暴徒言,什样的情会让暴的实力得暴增,大概就为恶越者,在成了暴之后就强吧!

事实证他没有错,在后他就上了一带着白假面,持火箭的暴徒阶。这持有火筒的暴所过之就以重力压制,如果不自己小的怪人接用一锁链阵暴徒们成了串烧,自怕是要受一下RPG洗的“快”了。

与之相的,拥远程攻能力的仙欧德克窃取,精灵于周遭境的敏感知,窃取者远无法成成型团队对进行围

又刷了堆击杀目的他洋得意没多久,就遇上今晚的胃大菜。

「荼」!

一说一,这「荼」就NMD离谱,寻常荼也就五多高,这个家竟然达了惊人20多,那小一般的高,让仙欧德觉无力抗,想退走。

但那怪那隐藏黑袍里脸传来一阵古的笑声:“一直浸在杀之中,难受吧!”

难受关P事,不是因你,我难受的觉能好半。

“你们精不是口声声说好和平?「荼」成长方式是过技能「毒Y」惑他人智,然以技能「勾魂夺」让被惑者在度快乐被榨干命力和魂,以反馈自

了保护身,它以技能「恶党」唤大量「暴徒」充当自的保护,就是刚那个你杀死那些重力狂徒。”

的声音发低沉,像是吟诗人在鸣一般:“如果出预料,敞篷区仅剩的些没有成腐朽骸的幸者,就它困在里,作储备粮,慢慢的吸干净。你一直意无意用元素将其他家和原民幸存惊走,就是害我杀害辜人吗?

以你聪明,该能知的吧!在幸存来的原民,基都是那内心无无漏的人,这是一个实的世,脆皮,别试自我催这是个戏,别我不给机会,择吧——

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