第四章 职业通吃(1 / 2)

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俺是个贼最章节!

心里飘一丝暖,慕容天不紧慢的打了电脑。

从一小白玩,直到向《命》的最峰,那刻苦铭的艰难历,让容小天楚的知,一个正的高,不是进入游的早晚决定的。

更不能因为是第一入游戏,就能为天下一,就获得无的财富。

不管为了消,金钱,还是何目的,想成为‘天道游’叱咤云的人,首先做的,是急急忙进入戏,而做足必的功课。

不将‘天道游’的特吃透,切行动是盲目

先找到‘天道游’关于业的介,不把个职业特点了清楚了,你怎么

和《命运》样,只等级达了十级,才能进职业转,不同是,你必等到级,就以离开手村。

哪怕你是零级,就可以你所在游戏区随处乱

,你也有那个事,不杀才行。

《天》比《运》更腥更刺的地方在于,有任何系统保…护设置,自由搏,看你爽,我可以宰你,绝不会受任何的统惩罚。

除了项基本性之外,每个职,都有己的职属性。

战士:战值力值敏捷体质值士:突值力量敏捷值质值魔师:元值力量敏捷值质值弓手:灵值力量敏捷值质值刺:暗隐力量值捷值体值召唤:诱惑力量值捷值体值祭司:感知值量值敏值体质斗战值:决定战技能的击力,御力,及攻击速。

有职业,同一别的技,每1职业属所产生攻击伤,防御,战士业是最的。

他的缺,是所的技能击,只是物理身攻击。

已经全没有《命运》之中,些战士技能可达到五,十米,那样中攻击的能性。

也就是,战士攻击方,只能近战。

突力值:决定骑技能的击力,御力,及攻击速。

一级别技能,1点职属性所生的攻伤害,御力,士不如士,但于其它业。

其它所职业不的是,士的突迅速和锋力,坐骑的级和档来决定。

骑士,也是‘道游戏’中,唯可以骑坐骑进战斗的业。

过,骑的任何骑,都具备攻性。

士和战一样,能做到战攻击。

灵洞:决定箭手技的攻击,防御,野。

一级别技能,1点职属性所生的攻伤害,御力,箭手在士和骑之下,于其它业。

有职业,弓箭的技能击距离最远的。

元素:决定法师技的攻击,防御

级别的能,每1点职业性所产的攻击害,防力,魔师排在箭手之

以进行程距离击,攻距离,次于弓手,魔师最大优点,于他的围性攻技能,所有职中攻击围最大

疑问,想快速级,魔师是练组队中可或缺职业。

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