第32章 策划会议(1 / 2)

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一台崭的投影放在会室的长上,已连着边的笔记电脑,主策坐笔记本头,熟地操作键盘鼠,将需展示的片、文、表格内容逐显示在灯幕上。

四名划一溜坐在许策的对,每人里拿着支签字,不停抄写着灯幕上显示内作为自的会议录。

“装备系和道具统的策文档弄了吗?”许主策着曹系问道。

曹系统点头说:“差不弄完了。”

么时候以给我?”许主追问道。

“不过两小。”曹统肯定回答道。

“美那边今有去跟?‘男’和‘女’的术资源度如何?”许主点点头,立即换一个话

这款暂名为《道传说Onle》的游戏定,六分为天道、妖道、地道、菩道、人道、幽道,实上也就玩家可扮演的个种族,或者说个职业,加上男区别,共有十个主角型。

然,作demo版来说,不需要成全部角的美资源,据制作纲的计,只需完成人男性和怪女性部分作展示,主策简的“男”和“女”指就是这

上,按已经规好的制进度,十二个角的相资源,会在de、beta(即示版、测版和测版,测有时分为封性内测开放性测两部)三个段里陆添加,到正式本才会部完成。

将美资源完进度安得这么,一方是节省戏研发期的资和人力入,二也有更便地根各阶段试的反意见调美术风的考量,所以这算是游研发的例。

“早上我问过闵美,”系统将录本向翻了一,看着子上的要有条紊地汇道,“‘男人’原画、身像、像、模和贴图已经完,骨骼作还在整;‘女’已完成了画、半像、头,模型在进行,之后就贴图,以骨骼作还没展,现动作组等模型的进度,所以闵美安排们暂时做别的。”

圣杯工室里,术部门为2D3D两块,2D又细分原画组UI组,主要负角色原、头像、半身像、场景原、比例图和各界面之;3D细分为型组、作组和效组,型组按角色原和场景画来搭无色的色模型场景模,给模上色的程称为皮贴图,负责将色或者景从平的概念转化为体的静模型,动作组负责将静止的型加入“骨骼”,使之能根据游需要完各种动;至于效组就较简单,就是加类似炸、闪之类的殊视觉果的字意思。

所以原、模型骨骼三有严格前后关,没有成原画没法着建模,有模型然没法始骨骼分的工

画组进不错,型组和作组你去多催次,告闵主美‘妖女’相关工是最高优先。”许主策点头,击键盘曹系统报的各进度记进笔记的进度格内,后继续道,“序那边,测试务器什时候能起来?”

“最这周末。”曹系简单地道。

“还得要天……”许主策了扯嘴,“有说到时哪些系可以测?”

系统继往前翻一页记本,低说道:“呃……前来说像只有景系统分完成,可以测角色在图上四向行走碰撞传点,任系统前做了后没完,NPC系后端做前端没。”

常来说,一款网游戏的个系统,在“前做了后没完”情况下,实际上可以测,但是能单纯测试键鼠标等入设备游戏的互,比说打开者关闭面,几没有实意义,为这一行为都有传输据到后进行验、计算储存,不能从端读取何真实据,换话说就个门面程。

“后端了前端完”的况下,端根本法进行应的操,也就本没有试的可性。

且前后都各自立完成后,还须进行个联调程,才成为一完整的统,才实际的试意义。

“太了。告黎主程龚主程我说的。”许主甩甩头,将额前落下来住眼睛长发甩去,“他们别顾忙着己的事,多协调下人的度,任系统和NPC系在周末必须完前后端调,不他们这天要弄几点,不然就末来公加班。周一策部必须试这三系统,黎主程龚主程己看着。”

不轻不的语气着霸气足的话,许主策有表情盯着对的曹系,看见方诚恳点头并即在记本上飞地抄录,这才满地点点,然后线向另三个策移动。

刘可韦佘关卡然没有刚才的话内容出回应,但都全贯注地着自己。毕竟刚所说的作与他没有直关联,以不开和没记也是正的……是,他边上的个新来文案策是怎么事?

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