第一千零七十七章 影响深远(1 / 2)

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6.游将在各明区域面开放种生活业体系,包括特生活职类以及藏生活业类;戏将在文明区陆续开特殊战职业或隐藏战职业……

7.统将提对生活业者的可程度,专家级上生活业者自规划相生活职图纸、能书籍,并有定概率以通过统认定,同类职图纸或技能书认定份限定为1份……

8.系将同样战斗职者成果行一定度的认,以江门类为子,特派别宗级实力上者可自主编相关技书籍,有一定率可以过系统定……

9.游将调整统时间,非特殊况下游时间将现实世实现时同步、节同步,各文明域之间将实现间协调……

10.游戏于30游戏日,逐步许各文区域或文明区内部具相关资的主体,在特定域发行币,同现有金、银币、铜币体将持续持流通,并仍将为交易系硬通……

……

19.改革物系统、坐骑系。限定物专人用,开好感度统,非人宠物感度必达到90%以上可借用;限定坐专人专,开放识度系,非本坐骑舒度必须到80%以上方借用……

20.游戏将一步开玩家与NPC人的装备置,开具备文区域特的特殊备位置数量……

……

31.大死亡罚力度,游戏人死亡3以内按以往死惩罚进,随机离一项能,游人物人死亡3以上,有属性零,玩想要重参与游,需在个游戏之后重建立人,且无再获取所有曾具备的能属性……

32.游戏在10游戏日取消非线玩家戏仓模进行游,同时在不同明区域立大擂、竞技、角斗等公用筑(注:相关建将像大拍卖行样可以玩家获合约所权),玩家在线进行娱……

33.游将全面止对现币与游币兑换换比例的干预,并使其照供需系产生整,系仅设定个游戏最低兑比例,低比例1000:1开,按照换比例化趋势天增加者减少10%,限定兑金额数……

34.作文明交中心和明区域型拍卖的补充,国战系开放之,系统进一步放航道、通商口等,进步增进文明区交流……

35.系统近将举办列周年典活动,将设定乐性活和任务活动两体系,可能出相关活副本,体届时照活动明,并设置丰的活动励……

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