第一千一百零八章 相约虎牢(1 / 2)

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“……

20.占敌对明阵营地,选占领、毁等处手段,可以获功勋值积分值,不同处结果获的功勋和积分不同。

21.占敌对明阵营地,选占领并有领地过10游戏日(国战期特殊设)者,拥有领正常所权,直领地被新占据者销毁结束。

……

30.本程序性战延续间为6游戏月,其中涉领地占等规则在国战束之后延,并照非战规则履

31.本次序性国地点选由航线制一方行决定,其余NPC以及家参与可通过战剧情送至战附近。择战场境需遵一定规

32.剧情送为一性传送,此后战、物资移等需过正常径进行,国战结后可再使用一传送。

33.与本次序性国者需要备一定条件:备海上行能力船只;具备海航行能船只的况下有他具备应条件的邀请,并且对仍有承能力。

34.此条件下程序国战需一定数的步兵员,三文明区与倭国明区域10000名,去特定NPC人之外,家群体照竞技名进行择,三文明区按照大台竞技名,倭文明区按照武馆竞技名。

35.本程序性战双方正式开之前,自文明域将产一名统人员,到该名帅特殊请的10000(不限种)可外参加战剧情。

36.本次程性国战与双方情期间享受发提升奖,各项展效率升2%;程序国结束后,战败一仍享受1%发展率提升1个游戏,战胜方将享4%发效率提1个游年。

37.本程序性战的极别规则在接下的一个戏月准时间内动形成,届时将接运用两大文国战当

38.三国——倭国大文明域程序国战期,各自明剧情程将不受到太影响,两大文各参与力做好对准备,做好自在本文势力内安排。

……”

游戏内论坛当,有关次程序国战的则和说达几十之多,于是第次接触国战相内容,锐自始终都详了解一

本次国的名字样,从项规则说明当可以看,这只系统提的一个战模型已,是统强制行的,不是文势力之竞争的果。

时本次序性国也为接来的一列国战供了模,其框和模式经将国的雏形现了出

重要的,本次序性国虽然来十分突,甚至别系统则都还逐步完当中,也十分合两大明区域家群体实际诉

对本次序性国的功勋、积分设定,动排名励以及地攻占则等都外关注一下,于其他些设定大概领了系统用意,便考虑何着手备的事

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