第一千一百九十五章 一张底牌(1 / 2)

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当然了,国战双对抗的度虽然降了不,但是方交战频繁程却是并有因此下降,两大文的玩家体同样不甘寂,成为国战双的主力。

双方家群体始终追国战积值和功值,以各种奖之类的,不过三文明区玩家群与倭国明区域家群体目的也差不小。

现实中倭国明区域群就存很强的耻心,区域玩群体自是将这习惯也入到了戏当中,他们很不甘己文明领受到外的侵略,一直都谋求将国国战力赶出土。

而整个明区域家群体乎是自达成了致,即使以上杉信为首NPC名、豪势力对国战的度已经常消极,玩家群还是竭全力给国国战众制造烦。

时倭国个大型家组织已经认到,仅依靠玩群体的量,单正面强国战城者三国军也不实,因倭国玩群体基上是以外骚扰主。

果三国明国战力仅仅窝在国城内不出的情下,倭玩家群自然也可能进野外骚,而恰是三国家群体动出击做法为们创造机会。

追溯*魂、烈飞雪等名老大统领的家群体,其参与战的目便是为尽可能得获取情奖励,其中括剧情勋值、分值兑的物品,也包括名奖励内。

国文明VS倭国明国战则当中经给出说明,战排名励非常厚,同还涉及两大文之间混排名的题。

使追溯*龙魂等家组织大自认难赶上锐的排,他们要利用方僵持时间获更多的码,以取更高排名,尽可能减少倭文明上的人数。

这也追溯*魂等三国战玩群体主出城的因,当他们也快意识了倭国家群体可能善甘休,过却一没有停主动出的举动。

有了备,并在实力丝毫不于对方情况下,三国文玩家群有信心对任何手,对倭国文玩家尤如此。

如此情之下,使三国明区域家在主关系上于不利位,在序地组之下倒打得颇声色,毫没有倭国玩群体讨好处。

唯独一追溯*魂等无与倭国家群体比的,便是人数补充方。在国绵延到国文明域本土后,本已经由初的强性质变了普通战,也经不限参与国人数。

其实在战城附交战,去人员量上无像倭国家一般续补充外,追*龙魂三国玩群体还占着地优势的。

有两,倭国家群体集的规稍大一,距离战城又了一些,城内杨部众直出动,乎将聚的倭国家连锅,此后国玩家便再也没大规模动过。

这也是战城周地域双玩家群小规模突不断直接原之一。

国战发到此时状况,杨锐与杉谦信位双方帅都不再有大作的时,其实个国战经提前入到了圾时间。

双方家相争行得如如荼之,杨锐使用化面具*魂隐去真实身,化为一名普倭国文区域人,并顺来到了杉娃子大帐之

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