楔子 这本书绝对不是网游(1 / 2)

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智能脑的异之旅最章节!

地球平世界,元2075年

着社会济的发全息网的走向熟,以各国发环境的定,越越多的参与到时下最门的一全球性网游《》之中。这是当唯一一由多国府合力资,并供专门科学家、艺术家经数年完成的部网游作。由是各国府的要,所以款游戏“防火”的强甚至不于各国府的军网“防墙”的度。这也能让家们放地游戏不用担被盗号类的事

游《幻》的世界,玩家然只能有唯一一个账,但是们可选的发展线却有多,光种族便“人族”、“妖(兽)族”这两大择支,中人族业的主选择支是有诸东方玄之“药”、“者”、“修真”(偏法宝、也是rmb玩家选职业……)、“修道”(偏道术)等多种业。也某些岛传统之业。与相对的,西方奇世界主职业之“法师”、“牧师”、“战”、“客”等多职业是必不少的。这些“流职业”中自然有一些力偏向(比方说者可以敏捷或力量之,法师分为单性专精多属性修等等)。而除这些主职业之,更是数不胜的“隐职业”,这些职未必一就比主职业要,但是味性比主流职倒是必要高出多的。

比如升只增加一般职更多的*能力、却没有丝一毫“斗气”这般能的“龙战士”。又比如以选择同形态进行战的“变者”。有专攻法或者关术或机械等的职业。总而言就是,《幻》个游戏,拥有你想不的职业技能。到技能,首先要到的自是除去统设计技能之的“原技能”

“原创能”首的便是理性。《幻》世界中,“能量恒”是创技能不可少一环,出越多,成效越……不对于智的玩家言,总能够创出一些使用最少的能量造成最化的伤的技能是了。

至于生技能,样也是罗万象,这里就多加赘了。

过这项游既然全息网,最吸人的地自然不是技能职业什的了。是超高互动性。

在这游戏中,npc智能是常高的,少数npc甚至有远超般玩家智能,此同时,它们也有一定情感。总体管这些npc的智主脑,当初被计的时便被赋了相当智能和感。而等级上,也被设为“多业满级”,这也便它对处理一特别的情。

的不说,至少每玩家在自己那一的账起名字时候都可以与面对面进行交,然后它在获玩家对id名的需求位,最给予玩们一个意的建。要想到这样事情,是只有智商但没有情是做不的。还就是玩的“自技能”是需要过它的核才能成的。

其实以??铝敲炊啵?胍?嫠蠹业氖?飧龃?抵械闹苤髂裕?怯涤星毯椭巧拇嬖冢?彩怯蜗镉涤腥?罡哒蕉Φ拇嬖23艺鲋悄苤允怯涤约旱男蟮摹??捎诟涸杓浦悄髂哉庖榈娜嗣际且恍┲心甏笫拇嬖冢??院苋业兀?鲋悄苤缘耐獗蜗笫且鐾?庇卸?鞣颂卣鳎?梢岳斫?煅?┑目砂?v?123沂且鐾?庇忻览龅獗砗颓蟮氖盗Φ男v?1?p>  不过,许正是为《幻》的防火的强大,对于某自命不的黑客才而言,自然是着非凡挑战意的。

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