一些基础的游戏设置(明天求首订)(1 / 2)

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..me"..me/生最强战最新节!

些游戏基本设

职业定(基职业)

战士盾战士狂战士

师火焰师冰魂

手精灵箭手风弓箭手

盗贼疾盗贼赏盗贼

师光明师暗咒

生物猎

诸如血圣战、诅咒术等稀有业不做

后战士职一定率可转为稀有业神殿

每个职都会有种不同职业选

属性置:

家十级每提升级可以得两点性点,时自身点属性提升一,十级每提升级获得点属性

属性:

力量(定物理击力)

智力(定魔法击力)

敏捷(定暴击和基本度)

质(决血量)

耐心(定双防)

按照普通的族来说:

一点量相当2点物,一点力相当3点魔和≈∫,0.2魔防防,1点力增加2点物防,1点魔,1点质增加5点血量。

这最要的五属性在转后会加详细多面化提升玩属性,如生命化或者量强化,点出这天赋后以影响一点主性增加面板属

戏中的害设置常简单,除去伤加成和害减免,面板性的攻力减去御力就打出的害。

里举个子,玩wow者其他戏的人常会有甲或者甲防御概念,本书中除了这设定,为那样于数据的小说说会经让读者不清属的高低。

而有人会问道一个1000御的法,如果个攻击只有900的战就打不伤害?案是确打不出害,因如果法达到了1000御,同级的战只有900,那这肯定个盾战,同样的,这个盾肯定是属性都到了防上,那法师也样对盾造不成害,除一些特的技能道具外,这是公的。

转后增了天赋,玩家提升两可以获一点天点,将赋点用天赋技的提升可以更端的增自己的性,比最求暴的法师许会把法精通能一直上去,命强化魔法专也许只一点,至更极的是其都不点点魔法通。

种天赋的设置为了让业更多面化,个火法以追求伤极端点,但一个冰也可以择无限制,将命和速方面的赋点高,通过被技能的伤技能打伤害者用作制,试一下同级的法只有一血,这候一个千血的法加入斗,团中你想杀这种牛法师多少困,但是要是不他,他技能却直在控和骚扰

、、

技能面(一技能)

盾战士:

10盾击眩

10脚踢击退和打断

15级神怒吼

20级盾御

25级融血量得到定提升

25级无畏锋瞬移减速

30级铁防御得一定提被动

35级致重击百比绝杀

40级墙范围buff升防御抗性

动技能:防御姿增加一的伤害收和抗

狂战

10级-剑风暴升为旋风

15瞬击位和击晕

20级勇怒斩防加成害(高技能)

20级风怒斩度快的次重击

25级地重击伤眩晕(高级技

30级血之暴接下的三秒击提升120%、150%、200%(高技能)

35级暴之力加攻击buff

40粉碎打单体高发使目防御力

45级狂怒约解除有异常态瞬间制对手

被动技:战斗姿态增加定的物攻击力暴击率

战神庇:通用

使等级:20级

能描述:瞬间进无敌状,持续间1秒

冷却时:180秒

天佑:用技能

使用等:25

技能述:瞬解除所异常状,同时有异常态抗性升50%,持续间10

冷却间:24小时

级战疗:通用

使等级:25级

能描述:战斗状中瞬间复100点生命,在随10秒缓慢恢200生命值

冷却时:120秒

爆裂火3级8烈焰风

10转职火法师

10级魔抗拒

15级烈风暴强2附加

20级炎爆附加灼

25火焰枷控制定高级技

30炎之灼火墙

35级法专精被增加智

40炎龙怒攻高级

45级熔岩盾吸收

50级虚空走短距的一次

50级炎之判高伤能吟唱间过长

被动技:专注加法力和减少蓝量

冰法师

10级力抗拒

15级冰风暴加减速

20级冰锥减速

20级寒之箭几眩晕减高级技

25极冰寒障碍物御技能

30级冰装甲加防御吸收伤

35雪舞步升躲避和移动度高级

40级冰护身无敌1秒高级

45级冰霜雨范围速冻伤3次小buff眩高级技

50虚空行短距离一次位

50极寒窒范围减高伤技准备时过长

箭手

10级转精灵弓

8速射3内攻速

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