杂草翻飞,铁甲蛹应声倒地,表情痛苦,似乎受到了不少的伤害。
我顾不得身下吃疼的肉垫铁甲蛹,马上呼出了系统战斗面板,查看双方情况。
铁甲蛹在没有用出坚硬技能的情况下,掉了一半的血量,而我由于受到了技能的反作用则是掉了1/4的血量。
“技能效果不够理想啊。”我感觉有些懊恼,本想着应该打不死,最少也可以打残,这可是个50威力的技能啊,得到这样的结果只是说是差强人意了。
不过有一说一,这里面多少反映了一点问题,要不就是这只铁甲蛹防御值太高,要不就是我现在的攻击种族值太低。不过前者几乎是不可能的,只能说我现在的种族值和一只鲤鱼王没有两样了。
心中暗骂了一句给我这种设定的那个始作俑者,无可奈何,现在也只能全心全意投入到战斗中,因为根据我的经验,接下来的情况很有可能会演变成一场持久战,因为野生铁甲蛹拥有的第二个赖皮技能——坚硬。
铁甲蛹很快从我怀中挣扎着脱离了开来,嘴中发出了叽里咕噜,语无伦次的低沉叫声似乎在愤怒地述说着什么,但我这次没有听懂,估计是没有实际意义的,只是单纯的找场子罢了。
铁甲蛹一边嘟囔着,一边似乎在憋什么东西。很快,我看见一圈墨绿色在铁甲蛹的体表升腾起来。没有猜错的话,这个应该就是坚硬技能了。
随着墨绿色完全覆盖它整个躯体,坚硬技能已然释放完毕。只见,之前还是翠绿的它,现在似乎已经变了个样,周身呈墨绿,而且还是绿得发黑那种,看着就觉得硬朗不少。果然,系统马上就提示铁甲蛹发动了坚硬技能。
不过它的行为模式不出我所料,干掉它只是时间问题,我轻蔑一笑:“可惜,硬是硬了,不过只是延迟死亡罢了,要怪就怪上天没给你个攻击技能吧”。
我毫不犹豫故技重施,一个恶狗扑食猛地杀向铁甲蛹,系统再次显示我发动了拼命技能再次将墨绿色的铁甲蛹摁倒在地。不过与此同时,我也受到了技能反弹伤害,血条从绿色变成了黄色,铁甲蛹则再次掉血,依然到达了红色警戒线。
不过,要是你小看它目前的血条可是会吃大亏的,伴随着它不停地叠加坚硬技能的效果,要杀死它也不是一件容易的事,而且我不仅要考虑这种战斗,还得想办法尽快恢复,不然如果再次遇到精灵,就真的凉凉了。
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