第一三一章 航路(1 / 2)

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隼个人言,让七舰队身的军去完成夺要塞任务,实是有么几分人所难意思。是在更层次的们眼里,那并不做不到,只是并轻松而。何况,要是不他们直任务中危险,怎么可让他们解特勤队的人面对的是什么的危险

特勤舰的作战式,大就是一电磁脉弹破坏信链接,然后突港口设或者让型突击直接破要塞的部装甲。看似乱蛮干的式,却为特勤队那普更高级的战斗而变得单有效。

可是编第四六突击联队虽携带了磁脉冲,但整联队的型突击仅仅只三艘,量过少辟多处场反而分散兵的风险。况且这人虽然一般星乘员要大,但无法与勤舰队心挑选练的陆队队员比。

终商定结果是,雷神系就交给队来处,在释电磁脉弹之后,六艘高巡洋舰责压制围炮台,为突击队争取分钟左的时间破防御。时间上不算是常充分,但是重突击舰以考虑接突破塞装甲,所以可节约破装甲的间。

舰队跃的过程中,这临时抽组建的队已经接下来战斗做了充分准备。管所有对于接来的战都极有心,但却明白们并不道将要对的敌会是怎样的状

原本负夺取这要塞的挥官是丽,由位在联号直属战队中名赫赫指挥官责的地,当然会是什简单容的对象。事实上,正是因海丽被时指派其他战之后,了填补丽部的力缺口,才使得邦号必派遣隼加此次斗。

支仅仅有九艘舰构成舰队连通过了处星门,终于在十八个时之后,抵达了西米莫系。那同盟军要塞位星系第行星公轨道内,恒星烂的光照耀之。那要在高温烤中熠生辉。

九艘星并没有面要塞可怕的御系统,而是躲在第三星的阴区内。不是要的死角,实际上西米莫系通往由同盟内咖色夫星区拉尔星的星门好被这要塞完的控制

说,自同盟在造这座塞的时。至少期工作得相当美,这要塞的置可以是完美展现出自由同在空间位这一术层面优势。间定位为空间叠技术前置理,是每个走向空的文都需要克的难。自由盟出于业需要不断进的科技,原本是有可能展出坐移动式间跳跃帝国。

然而这点并没什么用,至少在路作弊后就显没有什重大意了。已宇宙的大帝国实在宇航行技方面的距不过临门一。鲁路于联邦技术进不过是忙踹开那扇大,如此已。而多更强的科学术,鲁甚至是敢触碰

就现在来,自同盟并有解决源支持统的问,这几是五大国最头的技术点。因能源问,护盾术依旧能徘徊初级阶。因为源问题,星球级造的基还得依大自然鬼斧神

就这一来说,宇宙的慧生物应该感科学技没有那发达,则来自球文明乌龟流术大师,将会每一个足的星建造行要塞。那个时就不是么五大国和平决争端。而是全宙原住族抗击为“地”的外文明入了。

然说在星地表人们感不出来,但是就对速度说,某星球可用每秒千公里速度在空中飞来着。

所以当西米莫第三行经过近点的瞬,九艘邦星舰时利用性加速最大速的三倍。青灰星舰所现出来,如同科书一的经典舰进攻术让要的防御统发出鸣。

围防御台上线,但也仅如此,讲道理强电磁超越了星风的度,轻的干扰整个要的通信统。

没有电脉冲弹历史中,人类想做到这点通常提前干恒星运。只需一点点动,人脆弱的信系统便会瘫痪。而现在。若是不虑成本,甚至可随时将要塞中活人烤,就像放在微炉里加一样的理。

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