第一二八章 然并卵!(800首订加更!)(1 / 2)

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力与穿

种ad用符文,毫无疑是英雄盟这款戏中数种符文当之无的焦点。

同为直观的击类属,攻击与穿甲多少,乎决定一个角输出高

过,游中到底攻击力益更高,还是护穿透效更佳?穿甲收更高的,说攻力更佳更多。这样子争论,英雄联诞生以,从s1到s6,几乎从停止过。

在左前世,戏中似已经形了一个论,那是单以英雄输而言,期穿甲于攻击,后期小于攻力。这理论,到了众玩家的持和认

那个id为善财子的家,也明就是带这种念,才会三个大华全部成穿甲文,想尽量在期获得势。

竟,solo赛,尤其是这种以40刀定负的比,就是的一个期对线。

如果个理论的正确话,那像这种法或许得商榷,但总归不会有的。

而,事真的有么简单

并不这认为:“以讹传而已,不过都一些喜耍嘴皮,连最本的实经验都有的人编乱造来的一谬论而。”

甲穿透期收益于攻击

要稍微算一下,便不难现这个论有多可笑。

就以左这一把锐雯而

红色带是固定穿甲,所1级时击力为67,护穿透为17/8%。

算天赋增伤减的前提,他的一下平a,能对甲为36点的张白产生56点自伤害。

“仅仅有56。如果这一把红色换攻击力话,那出门攻力属性应该是75,护穿透5/8%。”左雾目如炬:“在这种况下。对一个甲为36的目标,一刀平a下去。少也能生58自然伤。”

“这也是什么,1级不意去跟手去拼害的原,因为面带的纯攻击符文,个时候若去拼,只会吃。”

56与58!

谁低,目了然。

“所说,游初期穿收益大攻击力说法,粹是在屁。愚世人。”左雾感颇深。“就这样个滔天谎,前不知道得多少心追求期输出玩家装不成反艹,误歧途。”

那么,自己为么明知甲穿透期收益如攻击,我还在这种粹打拼级对线solo赛中带穿甲符文

装逼吗?当然不

是因为,这个护穿透收系数,没有一固定的式,硬说的话,它只是着攻击的提升提升,要影响素不在游戏时。而在人物的级与装。”

戏中,击力与甲穿透就是一相互阻且相互增的矛体。因以英雄盟的伤计算机,想要护甲穿的效果挥出来。就必须立在高击力的提下。

游戏中以携带符文数本就有,并且凡对这游戏稍了解的家都应知道,两者的佳属性仅限于色印记,不像护和魔抗样可以和,分分配到色符印蓝色雕当中,够选择仅仅只红色和精华,以既然择了护穿透,么就代着一定放弃等的攻击

穿透一,攻击便自然然地就下降。

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