第81章 篆刻钢弓(1 / 2)

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最出名武器就屁股上蜂刺。

墨蜂作蜂族的种,屁上有刺正常不。但很人知道族的蜂跟内脏连,蜇敌人之就会把脏也拉坏,很就会一呜呼。

蜂刺厉,却是有在内套脑袋光膀子人拼命候才能的,平不能随便玩。

辈子就用一次,用完就,而且刺对好敌人根就没有用,如有钢枪敌人,何必撅股跟人命?人也是亚慧种族嘛!

蜂村里有个“匠铺”,只不过玩意太陋,只勉强将着用,让绿华钢弓做改造绰有余。

前期获好武器方法多多样,任务、boss或者下本都有率获得武器,几率并高,手跟锻造都能做类武器,不过好料难得,图纸也稀有,时候中铁匠的“改造”能就非吃香。

以前绿没办法,因为改需要加材料,到的普野兽材未必比好,没比钢更的材料难改造属性更地钢弓。

boss材料是有超钢的,现阶段家们采术太一,很难整采到质的材,所以购起来困难,算有,格也非离谱。

绿华用种宝石过,但石的材本身并适合弓和工序,不但法提高的性能,反而会弓更易损。

匠的“造”能变装备态将其材料融或者添进已经作好的品中,强物品属性。

和中级宝工匠“镶嵌”类似,匠的合可以把料添加装备中,但珠宝能做到是找合的位置造凹槽嵌材料,而铁匠改造技则是将料完全合进装,直接变原有料性质,这种性未必都加强,可能是些程度的削弱。

初级匠的“本锻造”也叫“次锻造”,能将锭制造武器,不能使其他材,闪光几率极,通常况下只锻造出色品质备。

级铁匠“二次造”能再次锻已经闪的装备,让它的阶有进步提升可能,次连续光就能锻造的备品阶升一整,得到绿色品质备。

论上一锻造双出绿装,二次锻成功后直接得蓝装,而几率过渺茫,几乎能略不计。

中级匠的“造”能将各种料添加已经制完成的备中,变其材、外形、属性,强武器果。

级铁匠“三次造”可在二次造闪光基础上次锻造,成功闪后将能绿色品装备提到蓝色阶,大提升价,这也蓝装主的来源一。高铁匠另项能力“融熔锻”头一能够完使用非属材料接起手造,怪的骨头、鳞片、、皮革、尖刺还各类宝甚至木也都能成为融锻造的料。

熔锻造可以使单一材锻造,能使用种物质配比混锻造,普通锻的升级,妙用穷。

绿华出镇时候身就带好七八把成钢弓,现在就使用改技能将料融入身和弓

弓放在糙的陶铁匠台,绿华出蜂榉按在弓上一阵弄,在锤的轻砸击中曲的木渐渐沉半人多的弓身,木材仿是被吞和消融样播散来,钢的金属身泛起黄的金色并显出木纹。

融合成后弓造型也了不少,风格很特,有难以言的独特感,入沉重但暖。

下来是弦。

弓和大数低等一样使的是兽丝绞合的绞合,强韧传导力的性能不优越。这是因低等怪里很少抽到足制作整弓弦的韧长筋,绞合弦比较好到的材

藤被按兽筋弦,明明兽筋弦要粗出许,却缓缓被筋弦吞融化,快完全失。

筋弦没变粗丝,只是原来细筋丝螺绞合成股变成现在黑绿色充满泽的一根。

“大功告!”绿拿起改后的钢拉着弓尝试,显手感不相同!弓身的韧性和量上升,拉弓所费的力反而下了!手也比原的钢铁身更舒,绿华接把原包裹一弓身的条也给略掉,身非常观。

造并不提升装的品阶,即使把色材料进白装,白装也旧是白。威力升固然,但有

那句话,大海绵水多,海绵吸少,白品质的西根本法发挥来金色料原本全部优。所以造武器一般都取等于者低于器品阶材料,为选高没法全发挥,而是浪

绿连续将把弓都造完毕,改造没失败的能,穆很放心。

“有有改造枪和铠的材料?”刘哲得眼热:“我也过把瘾。”

说:“甲里加白银的效果非好,钢里加什得回去搜。”

即使用同样的料和同的顺序,改造后品的颜和造型完全不,属性略有差

正常,造的结在一定围内波,几乎把都独无二,不过那微小的性差异不会影到武器使用的效

来就要穆宁的,作为个上辈就拥有富经验高级魔篆刻师,穆宁的刻技术比制作文强太

篆刻的须条件有两样:1,篆魔纹的刻刀。2,填充纹的魔流体,单的说是血液。

其他灵魂结、宝石末、草汁液和是辅助,有的话起加强果,没也不影魔纹制的成功。

魔纹篆刻纹在篆刻功后是难被破的,一篆刻好后第一激活,要里面流动液不洒出,就算刀刮花纹、用子锉平纹,血还是会续沿着来应该行的轨运转。

魔纹失只会因凹槽中流体被出来后力自动归,这情况下纹还能时间再行一小儿,随完全报

现在要的就是两把改过的钢篆刻魔,出门头合适物弄到液和灵结晶,后制作填充剂入魔纹中。

宁要为一个钢篆刻的“偏移纹”。

“怎么能让箭钉到藏障碍物头的敌?”

案很简,只要的箭会弯就成。

而“移魔纹”的效果是让发出去的品走弧线

本来用制造喷时让水底部四八方喷来并在方汇聚圆球形魔纹也样可以刻在弓投枪等远程武上。

器发射可以按使用者心意发一定角的偏折,以圆弧路线前

杀千刀弓在混时曾让家们破大骂!

明明看手瞄着人,结箭飞出却歪个形扎在己胸膛,谁他妈想咒死杀千刀混球?

举着大往前冲,突然一箭绕着线戳进眼,哪战士不死这丧天良的箭手?

小姑娘丝有幸提前使到这种玩家们票表决“十种我憎恨的器”之的神奇弓。

纹篆刻少数制完成之不知道没闪的产类技,意思说魔纹槽刻好后没有知道凹雕刻的不是完,调和充物的候也没知道填物的制是否完

填充物满凹槽,整个魔启动的瞬间才知道闪闪光、的什么色的光。

如果行悄无息,那说明制只是普水准,刻的魔凹槽内果是液就安静淌,固就像蜡样附着充着安运行。

完全不光的魔产生效和闪光次的魔效果完相同,是束缚非常弱也不稳,举个子来说,如果钢凹槽里血液流,那么着钢弓两下就甩得到都是魔血液,纹也会效。

使用了化剂,化后的质也顶像蜡或胶冻一,拿个刀或者棍往里戳就能块块挖来,魔短暂运后报废。

而一闪光后魔纹束力大大强,里的液体动速度快,除抡圆了子拼命或者受强力撞,不然体是很洒出来

凹槽中加的是化剂处过的固,那么体会像刻凹槽品的材一样坚,而且全融为体,只整件物破坏或魔纹缺一部分后才会止运行。

而闪两次的纹束缚虽然和过一次有太大同,但有魔纹槽中填的液体者固体会发出光,颜由所添的材料血液种决定。

真正重的是这的魔纹不会被全破坏毁掉的。

如果固化填,那么品破坏只要维好,魔就能自恢复作;如果流体填,那么要修好品后再导入类配方的体,魔也能继工作。

穆宁这要为两弓篆刻分别是“偏转魔”和“速飞行纹”。

倍速飞魔纹和正的飞没任何系,它作用是刻在飞宽大的面上,飞符以一倍的度飚射出,是期投掷器所拥最强力数个魔之一,乎能将器的伤力增幅倍。

宁依靠远超同篆刻师经验和巧,把子大的纹缩小拉长篆在弓身并没有大问题,到时候把弓所出的每支箭都以高一的速度飞出去,普通人本就来及躲开,增加速后同样加的威和射程足以让只钢弓成一把凶器!

穆宁的求不高,两把弓只要能一次光好,只能发挥用又不因为震而失效万事大

次根本必要,为现阶还没敌能够破掉钢武呢。

宁连练都懒,着改造钢弓左瞧着稍计算了位置就出工具始篆刻。

他下又快又,每个折都流无比,锤百炼。

开玩,穆宁辈子重财源之就是给篆刻喷上的魔赚外快,喷泉摆那根本人去打,所以魔篆刻闪不闪没何区别,也就双以后勉加个“光”效小娱乐,大家不太在那样的细节。

按理说纹篆刻符文制的难度差不离,但是魔篆刻要低,大不闪也样能有果,所除了少牛人专在武器、防具、械和城之类地篆刻魔要求闪之外大数篆刻都不会乎闪不

无所谓,闪了也回加钱是了。

穆宁不十分钟把一把弓给篆下密密麻的纹和符号,刘哲看眼花缭,绿华服得五投地,穆宁的术比起,他的造太粗了。

纹篆刻非就是个个魔基本单的不同合,低魔纹里有的单数量最也最清,没有盖的也有套用,跟个迷宫图不多,穆宁看简单得死。

呵呵篆完两把,穆宁去墨蜂换商人里换来个木头子。

来应该玻璃瓶,但这没有镇也买不,所以拿这个就,待儿调配充物用上。

充物的液和篆的魔纹很大的系,属和魔力性必须吻合,然就没产生作

魔纹只用软体物的血,什么蚌蜗牛贼田螺成,但级要够实力要强,不也没法挥效用。

倍速行魔纹单,要类的血,种类论。

级魔纹五级以怪物的液绝对足条件,穆宁一都不担自己搞到。

血液最单,不分割类能也照能弄,质也没别,唯的要求新鲜。

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