第31章 步战协同(1 / 2)

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高级军指挥图(无名荒)上显出兵不诈军队动向,易钧目口呆,是完全要脸了?

“你,回去问你家大,这究是怎么事?”

山魈人马大跑飞快,多长时便回来信,“绿眼大人,战争残酷的,只有生死,没胜与败。”

绿是公然持兵不诈不要,倒也合他一刷新无下线的性。绿不擅长争,更惜自己山魈军,玩家种不会亡的军自然是的最爱,说起来在的结似乎是所当然

钧不能受,他这场战中投入多少,指望胜后的缴稍微弥些。

争只有与死没胜与败,但比试有胜负,决定负的条很直观——伤亡,兵不诈军队目前为只有他人没死,伤亡高达99.9%,可只要易钧死次,伤比就是100%,兵不厌打的就这个主

计他从试一开就做好个最不脸的准了,搞会的心一个比个重,怜我散玩家要么活啊。”

驾驭战在战场赢得辉的胜利,获得古法传承”

战车经是战的主力,但它辉煌早被历史洪流所噬,只下一点渣供人想。你出现令车重新发生机,新的战、新的术,古场上驾战车纵驰骋、功立业将士们意志因而降临,将再次写辉煌重任交在你身。效果:领兵+20

古代就战车的在,是种用马拖动的斗器械,战车上数名士,其中人负责驭车辆,其他士或持弓或持戈,可远可近攻,春秋战时期曾战斗的力军。

可是因受到地限制过,对战的要求高,对驭者的求更高——战车往要配匹马甚四匹马,控制多马当然只控制匹马难,于是在具普及后骑兵渐崛起,战车就淘汰了。

名字叫战车,但也仅是名字,两者有似的地吗?

它有没,《永》说有是有,些被历所埋没遗忘的士们,满腔的血寄托自己身,也不叫他们望。

“你自创新战车术能够效将人器械的量联合挥,请为新的车战术名”

车战术?大概是自己瞎磨的步协同。

“步战同!”

“新战战术被名为‘战协同’,命名功”

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