第二百三十九章 移形换位,妖姬内斗(1 / 2)

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一场solo赛两个一的英雄,撇开作技术谈,召师技能是决定负的重之重。

可现在人发现两人不是选择英雄一,甚至召唤师能都一一样!

闪现,燃。

这样一,这最一场solo,的就是全看个的本事

闪现这召唤师能虽然一般局,出场是毫无问的第,但在solo里还真不常见。

治疗、虚弱、燃、屏这四个实用的唤师技才是首的一线能。

在程慕红豆这的大神来,玩单英雄,尤其是上中单雄,闪绝对是可或缺第一召师技能。

位移,突进,些都是事,最要的,可以用在瞬间掉关键技能,转局势,反败为

每个ap英雄都非指向技能,非指向技能理上完全以被闪躲掉。就相当于对方白少了个技能。

试想,一个ap一共四技能,是带上现等于手最多有三个能,相于屏障疗啥的,明显带现要更便宜。

毕竟,ap都是技能爆来打伤的,少个技能疑等于自断一足。

然,首你得有实力,自己反速度有个清楚认知。

很显然,程慕和红豆这尊大神自己都自信,确实有实力。

ad英出门一都选大药,但solo候的ap英雄,门装的择却是灵活。

大蓝药者水晶,都是错的选

论是程还是小豆,自的同时很认可手的实,稳妥见,不而同的择了水瓶加三的出门

都准备线上打消的节奏。

因为ap英雄普攻伤都比较。前期是吃技爆发,以如何选择加顺序以主副顺得用脑好好思一番。

solo不比平rank,一些念都得变,不注定会前三级被对手出翔。

例如发一级如点e护的话。加自己抗的同,还能兵线无耗a对,明显一级点q要好的

如流浪师瑞兹,如果仅是想蹭的话,级点个e“法术动”,有敌方兵的时丢出去,所造成弹射伤绝对比q技能要的多。

与此类的还有级点w“弹射”线的战女神希尔,二点w“战怒吼”利用第下回血果无伤野的赵等等。

竞技游的魅力,就在于个字:

加点任玩法任套路,是由聪人想出的。

场上的两只妖。一级是明显都选择点w技“魔影踪”。

一级的候这技基础伤最高还次要的,最主要因为waoe害,可清兵。

对ap刺客来,等级定一切;对妖姬说,甚先到二或者三就决定对手的运。

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