后记(1 / 2)

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..me"..me/的身体bug新章节!

完本,感谢年来各书友读的大力持!

的结局不完美,究其原,有多面的,临和谐因素是方面,更为主的,还浮云还第一次两年才完一本

到中后,灵感严重枯,能想的剧情己都爽起来,致激情重不足,更新越越拖延。所以最尽管还一些小未填,写下完两字时,还是重的舒了口气。

最初开本书时,选择类无限流体裁,云想的每个游都能快完结,用像传游戏那拖剧情,导致后枯燥无,每个戏可以最有意的升级险剧情,当游戏情变得好写时,重新开个游戏是,家养成这设定也有可为。

但真写下来,暴露的题却是多。

先这书传统的限流有大不同,传统无流选择副本,本角色、背景甚物品都现成的,作者做相应的改和深挖掘,者只要远作品一点了,就能容易产代入感,作者不要花太的字数交代背之类的西。

游戏,算是拿实的游来改,很难有少好选,更何还要大,改得趣,剧得从头来。

样就导了很多游戏副,并不做到像限流那,只要区三四字就能一个副,六万已是算了。

为游戏,设定、景和剧都不可,再算玩家和npc的动,字难免一子就多起来。

本来这都不是问题,数多了,对作者说当然是坏事。

问题一个人能力是限的,定一个戏其实不是容的事,况是一接一个。

写到后期,开什么戏副本,已成了云最头的事情。

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