第149章 出海第一站,韩国(求首订!!!)(2 / 2)

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两位大商量过,青鱼络决定《永恒战》出的第一,韩国。

首先,韩国是前全球三大游市场,另外两区域,国和日相对来情况要杂很多。

好吧本并不杂,可直接淘了,他几乎都玩PC络游戏

国是全最大的戏市场,无论主、单机是网络戏都是,在去年络游戏球市场据了31%市场额。

无论是戏用户好,习,敏感,这些素目前内厂商还没有个清晰定位,以描绘户画像。

同时西方国家法律法和当地人文环,同样和亚洲家有很的差异,这并不青鱼网出海第站的最选择。

韩国同也是网游戏规很大的场,去全球网市场份占比为23%,并不长的网络戏发展中,两国家从开始就生了合,虽然乎都是国向中单方面口产品,但总归体上算知根知

的韩国当之无游戏输大国,跟他们府的大扶持是不开的。

自2001年始,韩文化产振兴院年发布“韩国游产业白书”,办各种究论坛,为游戏业提供内外游产业相信息。时每年支持韩中小游企业参海外各游戏展,所有用均由府承担。

据相资料显,韩国年游戏业海外口额占整个文产业出的五成上。

然一个业需要展,最要的还人才,1996年开始国便开培养专游戏人,并在2000以后逐正规化,到现在们已经慢形成高中到究生院层次的戏人才养体系,在正规育机构开设游专业相课程。

甚至有门的游专家资证的考,包括戏策划家、游特效专和游戏程专家资格认

戏生产国身份应的,国同时是游戏费大国。

他们年轻人天花费量的时在游戏,这种游戏的衷程度,使得后11年时候政不得不布了“姑娘法”来限青少年日游戏间,跟们的反迷系统的是一的。

对于电竞技,们更远走在世前列。

不是说们每一项目都多好的绩,他也有扶起来项,而是们将通电竞协KeSPA对赛进行良运作,对选手行规范管理,至早在05年就立了专的电竞,专门责举办竞比赛,推动行发展。

对于他来说电竞技是个严肃行业,得比赛够获得其他文界名流样的尊,而不仅是喜

区别,重而不仅是喜

其他国,目前于大多局外人讲,电竞技依停留在游戏的畴。

民文化向,社认同,业机构,规范性事,以从业人的自我值认知,这些种,都使韩国电一直保着旺盛生命力。

无论从游戏是竞技角度,为竞技戏的《恒之战》,将第个出海标定在国,都合适不了。

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