第158章 新项目《求生》(下)(2 / 2)

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每一游戏都不同的,否则玩每一次场都知在什么方可以得什么源,探和收集意义也不存在

这种随也会控在一定范畴内,时间是制这个畴的标

所能获的资源,以及遭的生存战的难,都是着时间个坐标续增长,通过化所有源得到个能代角色生能力的值,遇危险的度和概得到一方向降生存能的数值,两种数综合的果就是家存活可能。

到游戏期这种位时间受到的险将会远超过家资源获取速,并且距越拉大,在种资源耗光之,死亡究会来

在这个程中,沉溪希玩家能得很多验。

雪夜里,你会孤地一个守在火旁,等天色放,然后离营地寻找食的孤独。

你可选择睡一觉,如果你有做好查,或变异的物会在个时刻起突袭无助。

你曾遇过一只起来很爱的动,你没杀掉它是驯养起来,为了你伙伴,时候为带来一资源。有一天承受不辐射也生了变,再也认识你,甚至开攻击你,你不得拿起武与它为的无情。

你进某些地,辐射然升高,但你没药物或辐射的备,来及逃离,精神降后开始生幻觉,环境中曲的世和怪物荒诞。

你建造了自己基地,费了大体力但着竖立来的建获得满和成就,洪水袭,你家园也于一旦,不过幸,人还着,只又要重开始。

有时候到的野游荡的物,你魂失措,心惊胆,拿出后的武打算决死战,它们刚吃饱或对你并敌意,逃过一的幽默。

你发残存的明真相欣喜。

所有的源也伴着风险,战战兢活下去永无止

你收集了尽可多的资,打造坚不可的堡垒,但最终局注定无奈,过你曾用尽全去争取的无憾。

这些种。

场游戏时间并会很长,最短的能刚出不到一钟就遇一只野被咬死,最长的限预期不会超一年,算成显世界也三天时,游戏然会提保存功

上这是个以虐主题的戏,各体验是划主观想要给的,玩们并不定在意,虽然这叶沉溪让他们受到的。

对玩来说,个游戏普遍的题是挑

次抵御了死亡侵袭获,每一次生存的高记录增加了分钟,排行榜每超过个玩家。

这是家们成感的来

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