第三百七十二章 固定动作(1 / 2)

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说来些可笑,因为这无论游里,还现实中,都不可出现的况,但为仙道身的特性,使游戏和实相连了一起,于是就现了这绝对不能出现别人身的状况。

习惯一种可的东西,不过对通人来,可能不至于致命的度,但种东西,放在仙的身上,一下子就致命

弥生不一次评过,仙的投篮有节奏,并一认为这是仙道够保证对高命率的原之一。少人也价过,道的投动作跟科书一标准。

这些东西,从来没有引过仙道重视,为在仙的眼里,这些全是理所然的。到这一,仙道发现,与其说他的优,不如是他最的弱点!

一直系统里到好处仙道,一次体到了系带来的作用。

玩过NBA游戏应该都楚,每个球员,都会有己的固动作,论是运,过人,传球,篮,都有专门一套动系统的。

特别在创造创人物时候,些动作是可以择的,么乔丹后仰,么麦迪干拔,可能两甚至于者都同拥有,竟操作就那么个,除在灌篮时候,知道你按一个篮键是算用什姿势来篮啊?

所以,游戏中,这些动姿势更的只是观,对是不会不可能研究你这些动习惯的。

而在实生活,就算些人的定动作,那人也是每次这样,次都用,况且算是同个人,同一招,用出来感觉可也会不样。

此,在实中,究一个的打球格和习,有用,但用处会大得张,或就能够个百分几的防成功率

种对策在仙道么一个“机器人”身上效就完全一样了,动作篇一律,来回就那么几套路,许在运,过人,传球,有上篮、灌篮等方,仙还能玩玩想象

在投篮一项上,仙道一点办都没有,这是本无法使用想象的。在开始的候,就经是说了,系在投篮传球之,是有个判别,如果道不是使用的投动作,是把球篮框方扔过去,那么系就会认为是传,这样来就不有那99%命中的效果

然,仙如果随便乱扔一球都能飞到篮里去的,那这赛也不打了。

所以,道能使的投篮段,用指头都够数得楚:原不起跳篮,干投篮,仰投篮,或者再一个勾

之外,道在中距离是不到任的得分段了,仙道的一种出投篮方,也都其本身一套固动作。

现在,况就已很清楚,一旦现仙道现了固动作,就明白是真的算出手篮了,仙道没出现这种固定作,那就是在假动作。

而假作那些,都是人的动作,就算是道自己,估计也法完全仿到他身投篮那种样吧,毕那真的跟机器一样,篇一律,一成不

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