第三十四章 泛娱乐概念(2 / 2)

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大亚邦分十个大区,每个大之间都相对独的文化系,那曾经是世界各国家之的文化留。

区之间文化交虽然随联邦的立相互汇形成新的主文化,曾经的色还是留在公的意识中,就比第一的小说类繁多,现在联的主流是由第区的小风格主

三区的舞文化有自己独特之,其中伽这个动风靡邦。

九区的视、游发展最沿,无是技术投入,九区都这两项兴娱乐业当做新产业柱,他产出的品在大联邦其大区都常受欢

的就是画、漫方面绝的十一,可谓二次元化的发地,三漫画社是十一的,还一些知的动画司,都自这个区。

些能有项流行乐产业大区,将自身区打造知名文发源地,靠这些化吸引许许多的外区客,而化产品带动了大一部大区在邦内的济地位。

舅舅十一区作这么,自然触漫画行比较,听到己外甥涉足这产业,如今要的就包漫画行,自然打算和甥聊聊

这样的,与其说是对这业感兴,不如我是对乐感兴。现在家都在力支持乐产业,我觉得有很大展空间行业,才刚刚始,我马行空想象力这里说定能找它发挥空间。”

顿了,他斟着继续:“主是我觉现在联的娱乐业都太陈旧,多人都只是在仿几十前的模来做娱,都太时了!们没有到过,乐行业整合一化,形泛娱乐。”

“首先,管粉丝对某一欢的作、角色者是什事物称IP,IP为心发展……(泛乐相关料自己度,我不复制贴了)

就以魔美少女例,高美惠小创作出魔法少这个题,因为颖的题让漫画多了一思路,此诞生相关作把漫画场扩大几分,见IP娱乐的要性。”

他将己记忆地球方的娱乐式大致了下,要是如形成泛乐,将在散乱娱乐产打造成个圆环。

现在联网的展趋势,或许有个苗头,不过还明确,其说是摸索当,不如冥冥中场的发规律在择向这道路迈

没有明想要走方向,上几种乐行业身都尚完善的系,现走得磕碰碰,景不明

,上任局长也会做了年就调了,他本没有什么功

的口才是很好,刚刚的话里,还有不地方有漏和磕,不过,这样也得更加实。

且,他说的泛乐概念,也大大前了现这个国人们的识。

家康没料到自外甥会出这么番惊人语,就他这个娱乐产有过深研究的,之前有很多在迷雾,看不的,似现在变清晰立起来。

由于在一区的职,身的环境,他的受就很,有种糊的概,似乎多娱乐化都息相关,某种关,只要这里面线找到,他有信能把大的娱乐业扩大倍!

时候,何愁不扛起联娱乐文管理局大旗,要独揽乐产业权又有难?

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