第96章 VR游戏的缺陷(2 / 2)

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这也目前技无法解的一个题,严限制了VR游戏发展。

绝大多玩家都要上班,上班一天,到家又做家务,还得好休息,作日真能玩VR游戏的间可能就那么三个小

时间可多一些,但也多到哪去,毕竟现很多成人想有个完全闲放松周末已越来越了。

正是因这个原,很多在闲暇余,会择PC者手机为娱乐式,因玩VR戏会比累。

于那些正有钱有闲的豪,娱活动多去了,么飞机艇、海盛筵啥的,也至于天沉迷VR游戏,迷虚拟界。

种限制素,让VR游戏全取代PC游戏有很长一段距

说,就前的技水平而,完全代PC戏是不能的。

对这个界而言,VR游刚出来时候确轰动一,但过段时间看,也那样。

就像第款3A作出现,玩家激动不,等后3A大出得多,玩家也就见不怪了。

……

根据陈的调研,这个世中VR戏对于PC游戏冲击,要在以几个游类型。

其一,作游戏(ACT)、射击戏(FPS)、斗游戏(FTG)。

游戏都强调真体验的,基本上PC端经绝迹,完全是VR游戏天下。

毕竟在脑上打和在VR游戏中枪,这全不是个概念,差得太了。

二,冒游戏(AVG)。

这种不用多,电脑看到的景和VR中看到风景、脑中攀冲浪和VR中看的攀岩浪,也本不是个概念。

其三,角色扮类游戏(RPG),这种遭到了击,但如前两。因为RPG游并不完依赖于真体验,游戏中社交、界架构元素也重要。

角色扮类游戏重点在“扮演”,所以界的架很重要。VR游耗费的源量大,同样的源在PC上可以十倍大游戏世了,丰程度上,VR游无法完碾压PC。

,许多戏商在发大型VRRPG游戏之,都会研发PC版试试,效果的话才决定投研发VR版,也很多RPG都是端的,PC和VR都能玩。

所以PC上的RPG游还有不,而且得还不

,策略戏、模经营类戏。这游戏受VR的击很小。

因为种游戏,玩家需操作的方太多,必须终以上视角进游戏。成VR也无非是在纵全貌的候会比爽,不前面几类型,以对游体验有大的飞

,VR戏的投太大了,能做VR游戏还做前面种游戏较好,策略游、经营戏实在浪费了。

所以,PC游虽然受了严重冲击,也还活,而且期内是可能死的。

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