第389章 手游市场现状(五更)(2 / 2)

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《阴师》刚现的时确实对游市场行了一收割,毕竟卡游戏并是一种够长久治的游,玩法对单一,大部分最多也玩几个也就腻

,能够代《阴师》的戏,目还没有现。

过《阴师》的现也确给了手设计师一些启,那就手游市的潜力很大的,而且玩们可以受重度戏。

游市场前处于战的状,RPG游戏、牌游戏休闲益类游戏不错,有几款顶畅销的RPG游戏。

但是,《阴阳》一样成轰动现象级戏,暂没有。

很多设师都偷把PC游改一,移植手游上钱,或跟风制卡牌类游。这导致了些手游粗制滥的游戏较多,乏比较特色的品游戏。

这里粗制滥倒不是游戏品,主要游戏玩,都是创新,有特别命性的变。

于卡牌游,各玩法基上也都透支了,在《阴师》之,虽然有几款质不错卡牌手,但玩们毕竟经玩腻

再做卡手游,经越来难赚到了。

有人都期待着好的玩诞生。

……

10月12号,S1总决赛组赛第轮开战。

比赛续进行,这次的程更加酷,12号到15号每天要打完个小组比赛,接决定这些队的命运。

小组第二轮比赛热与第一相比基持平,个数据能只有半决赛至决赛能超越

,四个组的出线队伍尘落定。

A组、B组和C的情势对明朗。

A组NRGFG出线,B组IF和SOT出线,C组VSGMAD线。

中,NRG因为组内的伍较弱,以全胜绩出线,最终战6-0;B组方,第二IF输SOT,最终加再度战SOT小组第出线;C组方面,来自欧的VSG和韩国MAD线,VSG还是强一筹。

让人较意外是D组情况,来MG实力是强于韩队伍E-motus的,小组赛二轮,E-motus的力突然了显著进步,且连续出两个路,小赛第二完成了3-0的绩,直杀到了组第二,把MG挤掉了。

这样来,八是两支内队伍、三支韩队伍,支欧洲伍和一北美队

来的八赛抽签,还是按同小组避的原,也就小组赛经打过队伍,强赛就会分到起。

终的分结果是NRG-MAD,VSG-FG,IF-Emotus,WBG-SOT。

这个组结果于NRG和IF说都没么区别,因为这支队伍是以小头名出线的,这总决赛是要争军的队,两个国队伍在上下个半区会提前遇,这经是很的分组

,让国队伍都较疑惑一点是,为什么国的E-motus战队然这么了?如说打赢MG是靠气的话,小组赛二轮直打出3-0的战,就不简单地运气因来解释

队伍在析E-motus的录像后发现,这支队的纪律和团战平好像了明显提升,于视野掌控也得明显于第一的时候。

后来,经过一蛛丝马,国内伍终于现了,来韩国伍在第轮小组之后就直在秘集训,且是所队伍一集训。

这种集不仅仅互相约练赛,SOT和MAD这个强队脆把各隐藏套和一些验全都私地分给了另两支韩队伍,其是E-motus,受很大!

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