第415章 三个月做一款年度游戏(一更)(2 / 2)

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而且,陈陌目没有做型开放界的经,到目为止,陌做的戏在其人看起都是剑偏锋的型,总起来就:在保精品的况下,快又省。

而且,陈陌也打算那费劲地搬那些大型游,毕竟次的目仅仅是了获奖及取得S级设计的身份,越省越

是说,陌需要样一款戏。

合VR台。

源量越越好,好三个内能完

符合评的口味,具备一的艺术,有当“年度戏”的望。

且,在选的时,游戏“特质”比实际“品质”更重要。一种之从未出过的特游戏类,更有望获得委们的睐。

这个世的设计们看来,这些条应该是全无法成的。

三个月成一款度游戏?怎么想很扯淡。

但是,陈陌这还刚好一款这的游戏。

暴雪品的《望先锋》。

到这款戏的时,陈陌己都有意外,过综合量了一,它好是目前最佳选

,在陈的前世,《守望锋》这游戏是在着很争议的,最大的议就是的寿命。

如果长寿的LOL、DOTA、CSGO相比,为竞技戏,《望先锋》在玩家存方面实不如上三者,在口碑、热度、技性等面,也得远。

当然,里面的素比较杂,暂不谈。

但是,果比谁的奖项多?

陈陌前,2016年,《守望先》在TGA、DICE、GDC、IGN全斩获了度游戏殊荣,以说是扫了当电子游业内最高的绝多数奖,也让雪成为2016最大赢

,《守先锋》是击败《神秘域4》,这也引了一众机玩家暴雪粉的激烈逼,因按照常,年度戏这种磅奖项般是不颁给竞类游戏,很多家都以《神秘域4》经内定年度最

有玩家示,那多成功竞技游都没拿这个奖,凭什么《守望先》能拿?莫不是雪塞钱

说只拿两个奖话,这还会有争议,是如果到了全几乎所的年度戏大奖,那就只说明一问题,是《守先锋》实让大评委们睐有加,这才把“年度游”这项荣破天地颁给一款竞游戏。

其实这不难理

望先锋》虽然在技性上得并不,但它优势在角色设、玩法新、故背景、化内涵些方面,评委们好非常重这些面。

且,对陈陌而,《守先锋》有一项常明显优势,是好做。

《守先锋》第一个本,只要制作张对战图、十个英雄够了,像那些他的3A大作,么必须划好几小时的线游戏程,要必须构一个足庞大的放世界。

想要三个月时间里出一款够竞争“年度游”的作

望先锋》是陈陌前的最选择。

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