第1章 前言(《古剑奇谭》项目负责人、主企划、编剧:某树)(2 / 2)

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有人是不是要借此现一个大的世观?

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曾想过直用广镜头去述世界,即便用,也是大事件手,随转入小件。这中固然外界客条件对现手法制约,也和我初的设思路相。正如前所说,每一块间碎片可以成一个独的故事,你不用着门槛着负担看它。是遇上为有缘人,那论作为者还是为读者,我们彼间的乐应该都更多一。或许能够尝着将这碎片拼起来,渐看到多的关这个世的面貌法则。

《古剑谭》的事会在样抽丝笋、逐从小见的方式慢慢讲下去。它的世观衍生说《神古纪》亦是如

而PC游戏《古剑奇》一代剧情今将由《州志》作者宁以小说形式为者们娓道来。

说起认宁昼的程,也相当奇。我自算得上《九州》的读,虽然于工作忙不免三天打两天晒的嫌疑,但《九志》中实有几十分打我的故。《古奇谭》代的研工作结后,我知朋友吹五月帮《九志》做画,于兜兜转就认识那边的。之后听说杂社内居有人在《古剑谭》,且还不一个,其那位宁昼的大才女百里屠的铁杆丝,第次同我天打招的叫法“小红的亲妈”……这概就算分吧。

不管是游戏研还是写想故事,能够以品打动他人,身就是创作最的乐趣一。衷希望宁笔下的编能够动更多人,令玩家感亲切,让新读拥有一推开《剑奇谭》世界的门。

20126月

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