这群蝎子是因为催生的原因,陈林在战斗面板中可以清楚的看到,虽然它们等级相比之前的要高上一两级,但其实属性值是没法与之前的蝎群相比的。
刀尾蝎
等级:7级
阶位:初级(幼年期催生体)
技能:锋利刀尾、巨型身躯、硬化外壳、断肢生长、杂食
属性:力量?、敏捷4、耐力?神秘0
生命值:??
硬甲蝎
等级:6级
阶位:初级(幼年期催生体)
技能:巨型身躯、硬化外壳、杂食
属性:力量10、敏捷1、耐力10、神秘0
生命值:1400/1400
刀尾蝎自然是遭到陈林的重点针对,只要靠的足够近,他就立马用最大号的铁球击杀。原本陈林是打算利用仓库的回收机制,把大铁球扔下去之后,再通过接触回收,相当于拥有一个无限冷却的技能。
可回收了两次后,陈林便发现自己的面板中赤铁的总量在这个过程中产生了损耗,基本上每扔出去一次,就要损失一百多单位。这不得不叫停了陈林的无差别落石打法,让他由无差别火力转变成重点精准打击。
等到释放出去的铁球已经无法直接击杀一些远处的巨型蝎子时,陈林便提着锤头斧下塔与剩下的硬甲蝎正面对决。
之前遗留下的大铁球区域就是陈林最好的游走战场,这些硬甲蝎的力量无法推动这些圆球,而且球的弧面还能造成攻击偏移。
再待到硬甲蝎只剩五六只的时候。
陈林甚至开始训练躲避硬甲蝎的撞击和螯刺,以巨大的敏捷差和神秘属性带来的反应优势。就像是个训练躲避直拳的拳击手一样,榨干硬甲蝎们的剩余价值。
以后的生存环境只会越来越危险,现在多磨练磨练不是坏事,总比日后面临危险时仓促之间没法做出反应好。至于陈林为什么不找猴群训练,很简单,猴群的基础属性太高,很容易危及到他的小命。
最后要不是陈林的体力有再次见底的迹象,不得不提前击杀掉剩余的硬甲蝎,他应该可以拉它们练一晚上。
长达近一个多小时的训练还是有些小成果,陈林已经可以保证,自己在面对属性差异不大且数量不够多的怪物时,可以基本做到不胆怯、不慌乱,甚至敢与正面冲刺。
千万别觉得这不值一提。
对于原本的陈林来说,已经是个非常大的进步。换作是全球没有改变之前,他是绝对不敢正对应对与成年人体型相似的攻击性生物的,更何况是这些巨型的昆虫类怪物。
“您已击杀7级刀尾蝎四只,获得200点经验*4”
“您已击杀6级硬甲蝎三十二只,获得130点经验*32”
“随机任务:怪物的成长已完成,获得1000点经验奖励,许愿机会一次,资源补助包*10,打开后获得基础口粮1k单位.....赤铁1k单位”
“领主达成隐藏任务:直面一切危险,击杀所有怪物,获得完成奖励:趋同进化(1/1)”
这一次系统给予的奖励实在是巨大,经验槽爆满不说,期待的隐藏奖励更是超出陈林的预料。
趋同进化这个技能系统给出提示,可以根据选定的魔兽、野兽等生物作为选定目标,将选取目标的优势基因为自身加持,不仅可以强化对应的属性,甚至还能有机会继承其专属技能。但选取对象越强,技能使用的失败率也就越大。
简单来说,就是陈林选取的对象只要不强得过分,那么成功使用技能后的他将享受的强化也就越大。
系统的奖励可能是以蝎群为参考,毕竟是完成蝎群的异常孵化任务,可这对陈林来说简直是如虎添翼。别忘了,他可是被猴群视为一员啊,要是能接触到首领猴并以它为选定目标,陈林的战斗力能突破天际。
要不是此刻已经是黑夜,贸然冲到猴群洞穴会被攻击,他说什么也要赶紧使用掉这个技能。
不急不急!要冷静!冷静!
不断说服自己冷静的陈林按耐住心神,开始打扫起战场。一颗颗铁球铜球被回收至系统仓库,整个大本营在月光之中就显得一片满目疮痍,到处都是遗留下的坑坑洞洞。而且死在这儿的巨蝎已经超过半百,移开铁球后几乎覆盖了信标塔这整块区域的各种蝎子残肢、断螯就显得十分突兀。
陈林强忍着恶心将这些尸体‘干湿分类’,这些刚刚死去的蝎子尸体的体液将是这片草地最好的养料,因为那些坑洞附近的草明显要比其他地方长得茂盛些。
想到这,陈林赶紧去看看自己精心设计的兔巢,蝎子蛋已经全部孵化成虫,这些小兔子可是未来稳定的肉食来源啊,可不能有事。
没想到打开覆盖的透气木板,映入陈林眼帘的是一窝大大小小的兔子,原本的那只小公兔此刻已经被赶出了预留的休息区。居功甚伟的它不仅自己变大变胖了,还造福了整个族群。
四只母兔的身边围着不下三十只兔宝宝就是它的努力成果,陈林也不顾母兔的抗议,一一抓起来查看。
不错!真的很能生。
一共三十三只兔宝宝,只有七只公兔,完美契合陈林的兔群繁衍大计。那么这样一来,原本的那只公兔就应该完成它最后的使命,兔群已经不需要这只年迈的老父亲了。
一场战斗下来早就有点饿的陈林便直接开始生火造饭,为避免污染许愿池里的清水,他还特意凿了两个大木盆用以清洗皮毛、内脏。
把穿好的整只兔子架在打铁铺的砖石高炉上,还别说,用来烧烤烹饪实在是太契合陈林目前的需求了,反正现在没有也不需要提炼分解金属矿石,要陈林拿锤头斧劈出一座用来烹饪的灶具那属实有点难为人。
实用性才是第一位。
一边烧烤一边思考接下来的规划。等级刚刚已经提升过,考虑到明天可以对首领猴使用趋同进化技能,多出的自由属性点还是存着备用。
见识过Mb、单机类游戏的陈林知道,目前还未激活的职业功能,有些对于属性加点方向是有要求的,更不用说未开启的兵种招募还不知道是个什么情况。
至于此时已经吵成一片的世界频道,陈林只能说自求多福。根据大部分人的反馈,似乎是所有区域都发生了这种快速催生的情况,有的天空领和陈林养的兔子相同,无攻击性的野兽现在正拼命的繁殖,给那些领主们送福利。而倒霉的自然也和陈林遭遇的蝎群一样,催生的各种怪物正四处乱窜攻击天空领主们。
按照陈林估计,大部分真正面临危险的领主是没有空在频道里发言的,那些叫得正欢的领主反而是暂时没有生命危胁,他们也只不过是为了在聊天频道释放情绪而已。
但所有人统一的意见都是尽快度过今天的临晨,只要完成生存三天的任务,对应的系统奖励一定能解决目前的困境。
想到那些人的悲惨境遇,陈林化悲痛为食欲,狠狠地咬上手里已经烤得油滋滋的兔肉。
要是能再有些调味料就更好了,吃肉没有孜然之类的辛香,美味程度直接少一半。
“生存三天任务已完成,获得完成奖励:1级稀有道具随机基础兵种招募包*1”
“因兵种招募建筑未完成,兵种信息无法展示,且招募消耗材料需求翻倍,请领主谨慎选择”
果然,困境的解决办法来了。获得的兵种招募包使用介绍让陈林清楚了使用方法,使用招募包之后,需要依靠生物的尸体作为招募的能量来源,能以怪物、野兽之类当然最好,若是真的无法提供,甚至可以是...领主的尸体。
随机的规则是在能够选定的范围内自行选定三种不同的兵种,然后由系统随机抽取其中一种作为招募对象。因为是使用招募包的缘故,数量被固定为三。
陈林选择使用招募包之后,一大堆兵种的形象出现在他的意识里,也没有任何的关于兵种的属性介绍,只能凭形象来猜测它们的角色定位。因为他能选择机械以及野兽两种类型的兵种,所以一时之间十来种类型的兵种让他犯了难。
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