第3章 没钱玩你麻痹(2 / 2)

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“解的主动能有崩击,十斩,还血之狂!不错,很强大!被动技有血气盛以及气唤醒!”

悟,立领悟,统都领!”

着夏明命令,锁的一狂战技先后爆出一道光,他心脏再发出强的跳动,让夏感觉到所未有畅快感。

“我么感觉己强壮很多?”夏明欣的问道。

“这被动技血气旺与血气醒赋予宿主的力振幅,虑到宿的身体质过低,系统结本世界法则,宿主优了技能属性。”

夏明懂非懂点点头,将精神中在这个技能,随后刻出现两条注

气旺盛】:增加量等级*25,放[十斩]时,消减HP,大幅加[十斩]的血几率。

学习件:一狂战士

技能消:无

【血气唤】:增力量等*25,当自身命值下时,可增加当的力量回避率。

学习件:一狂战士

技能消:无

“挺给力,现在战士的级是一,那我共增加50的量!”

夏明赶查看了下自己人物属面板,然力量加了50,连带自己的命值也了一倍,心满意的点点,转而向其他能。

【崩山击】:向前跃并用器砸击面,最一击有气溅射,使敌人地。

习条件:一阶狂

消耗:15MP5金币5击杀

【十斩】:动武器敌人发十字斩,并召出能使人出血血十字击敌人,有一定率使敌出血。

学习条:一阶战士

能消耗:20HP

【血狂暴】:召唤出把血气刃,进二刀流攻击,时每秒耗自身级*3气血,加自身力量、捷。增技能攻力。击敌对生后,可吸收其气。

习条件:一阶狂

消耗:秒3气

这几技能总上没什毛病,是夏明意到崩击的技消耗,了消耗法值或击杀值外,居还能消金币?!

“系,消耗5金币是个意思?”

“字面意,因为虑到宿并非是个世界人类,法与这世界的力亲和,系统在宿主记忆检索出,‘要想强,赶氪金吧!’,‘充钱玩麻痹’词条,以系统化了设,让宿无法亲魔力的况下,过消耗个世界货币,完成技的释放。”

真是没玩你麻!”夏无奈的了口气,感觉自的三观次被刷了。

(PS:了让游技能更符合现,作者做出了些调整。)

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