第1节 如果这是幸存者游戏 第1章 始动纸箱(1 / 2)

加入书签

【请择额外始项目,剩余项数3】

切斯特次睁开睛时,现自己身处一黑暗之,他感不到自的身体,也似乎再拥有睛之类器官,是他能到。

能看到个名为“纸箱战幸存者1.0A”的界面在于自身前。

【Ⅰ车纸壳】示为一汽车的图。

图中车的造型为……单,比也很奇,和现中的汽相比更个玩具

中包含本的车和改进的效果,原始车由一又分之一简洁的方体组而成的,一前一,前方半个正体是驾室,后的一个方体是身。车下有四轮子,整辆车共只有个侧门,设置在正方体正右面。

将注力集中选项上,能看详细介

车体上加一层外纸壳,一定程追加车的结构度。】

如果进步集中意力,可以看更多内,大致改造的则,经改装后,车辆内的自由间会被缩,空被用来装支撑构和加车身。

第二个

【Ⅰ纸壳装:在车外追加层纸壳甲,一程度追战车的甲厚度。】

为……层由加纸板做的汽车甲。看去就像汽车披了一层克,蓝中的装设计比简介的用设计复粗糙多,更是电影民间改专家设的启示生存用车升级件。

三个选

【Ⅰ源箱():一额外的源储蓄,一定度增加车的续能力。】

图示一个很的盒子,比鞋盒不了多,盒子有很多杂的图,以及些起到示效果标记。记的含大致是:安装时方向朝

有三个项,切特考虑一会儿,觉得续能力是比较看的性能,便选择选项三。第一轮择结束,界面有保留前没有择的项,而是提供了三个新项。

【Ⅰ前撞

【Ⅱ单人生维持套

【Ⅰ空气调系统】

第一个项切斯觉得没么意思,简单看一眼造就略过。第二选项有得注意地方,前见到其他选和本次另外两选项的置符号是“Ⅰ”,代表一级,个部分乎是代了选项稀有度。而【Ⅱ人生命持套装】的稀有是Ⅱ。

第三个项比较趣的地存在于描述部,和先的【Ⅰ源箱】似,它描述时使用了“外的”样的词,也就说现在在进行期配置纸箱战原本便着一套气调节备。

么这一选择实上便没选择的义,答在选项现的那刻就已基本确了。虽切斯特没有完搞清楚况,但竟界面写着的“纸箱车”,不觉得角和纸这种脆的东西是什么搭配。

第三轮择。

【Ⅰ车载息系统】描述部也包含“额外的”。

【Ⅰ纸箱伪套件】套可以动展开收起的合设备,不过其装的主部分似不是变龙迷彩类的视伪装,是针对磁波,外探测特种设。这个项比起供的内本身,种“内”所对的“需”反而人更加意。

【Ⅰ迷你标】图为两个独部分蓝图,一部分一台大占据一方米的杂设备,第二部是一个似罗盘小物件,描述部讲述的能也和造型喻相同。

似乎也不到选空间。一个选是“额的”,第三个项所解的问题乎可以过人力服——要记牢辆停放地点,就不存丢失再回的问了。

问题真是这样?切斯很难不怀疑。

假设这一个游好了,戏设计关于道和选项面的设有着两截然不的设计路。

一种,具和选都是随提供,关卡设关联性弱,很Rgelike戏都采了这种式,而“幸存者”类游戏乎全部属于此

种,道和选项关卡设高度绑,针对提供。

如果下个关卡存在大具有石能力的物,游就会在卡前后宝箱中入石化愈药剂。如果本卡中大分场景是昏暗地牢或穴,设师就会恰当的间节点玩家提火把或电筒。

目前看的三轮择一共供了九选项,别对应“增强体防护”,“降驾驶员存负担”,“车续航”,“清除碍”,“恶劣环行驶”,“信息理”,“在危险境中隐”,“辆寻回”。

这是一游戏,果是全机的设思路倒无所谓,但如果后者,有选项是针对来会发的情况对提供话……

情况似非常恶

特决定择车载息系统。

在完额外初项目设后,“箱战车存者1.0A”开了几子界面:

一个级进度。似乎足一定件推进度条后以像之那样选后续升项目。

一个给星图那印象的单。一似乎是表纸箱车的图飘荡在空之中,靠近这图标的一个被亮的,的,星的图标——注意集中在面后,单提供一个代了大致“启动/始动/发/降”含义按钮。

第三个界面提的信息乎比较要,是个类似总控界性质的单,菜里包含车辆缩图,构车辆的个组件……比如力系统,车身,轮……详细状。这个单里的容非常杂,每菜单和目都可点开看查看详

↑返回顶部↑

书页/目录