第102章 聊三毛钱的游戏设定【2】(1 / 2)

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“天可以刷的地方多,但可以静观赏风的却不。我们望保留部分清,让那不喜欢打杀杀游戏玩有个可去的地。”

圣庭很单地揭了设计图——实很多计的初很简单,只是为单纯的户体验。天下是全民游,总要重不同的不同求。

然,还一个意,陆圣是不会别人讲

意图,到两人到了太山的山时,昆儿几乎瞬间明过来。

“从这看下去,整个天都在眼。”

圣庭居临下地着远方,此时脚的长安朝歌都经不重了,重的是熙攘攘的群,远的城池,还有色斑斓却有风情游戏区……

山而小下,太山在这刻给人感觉,是这样。

“纯打杀杀,竞技排的游戏够有多的意义?天下是全民的戏,它一个生的缩影,当人们倦了现生活里枯燥乏,才发还可以一个平空间,实现他藏匿在里的梦,这就是下的意。”

“NPC换计划游戏Boss智化也是了能够天下能有更好体验,人们实在在地会到自在游戏扮演的色。”

“不管玉朝歌是王长,亦或是天下他主城城主,级在八级以上游戏Boss,实都是史或神传说里人物的影。他的内置序都以化为核,配上人思维,重新将们所处时代展在人们前。”

华国的化以历为核心,上下五年的文灿烂而荣,根不是其国家可与之相并论的。

天下是在这的背景设计出的。

里的每寸城墙,每一栋阁,其都是还历史或是神话说里的个场景。

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