第326章 星空互娱的掀起的波澜(1 / 2)

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有一有二,层见大板没有确反对,也就跟附和起了。

“我也觉应该停单机游项目,们国家玩家太伺候了。做的有不好的方,就肆诋毁,也不看我们国的游戏作环境,和国外本没法。”

“停掉比好,如玩家的味都被刁了,有国外批优秀戏可以。我们管怎么,肯定人不满。到时拿我们游戏和外的游比,这是让我难堪吗。”

口难调,而且些玩家尿***界都知。我们的游戏有闪光,总能玩家以奇的角去喷。而国外游戏,的再差,他们也找借口白。”

“单机戏不赚啊!现的玩家玩免费戏玩惯,让他花钱玩戏,这是要了们的亲了嘛。”

“对,就像网文一,明明在那么便宜了,是喜欢盗版。问为什,问就又不是界名着,哪里值花钱看。”

力不讨的事情,不如不做。省制作单游戏的,可以开几个游制作了。”

总结下,大多持反对见的人是认为单机不钱,赢了玩家口碑,力不讨

屿点了点,看向人道:“反对意我都知了,那没有相的观点?”

话音刚,支持单机游的中层已胀的色通红,迫不及的起身言:“总,各经理和事们。是坚持为公司精品单游戏,一件好情。”

“我们家是一大国,现今最的PC戏平台Ste为,我们家的用量达到600(SteSpy计数据),占全用户的分之四。而这一据还在速攀升,乐观估,用不几年我国家的Ste用数将突两千万。

要知Ste台的游可都是费游戏,这才是真金白玩游戏群体。样一个钱的用群体,道不值我们公拿下来?看看Ste平的游戏量榜,有购买群吧,中大部游戏我国家的户都购了。

果我们司能做一款让内玩家可的游,这六万用户都有可成为我的潜在户。将创造多的价值!”

,又有出言支:“我国家正慢慢变游戏制大国,然其中分大,部分游都是手或者网,但是也证明我们国的潜力。

单机戏崛起几个前,我们足了许,足够的从业口,有够多的费群体,足够优的游戏司,差就是制3A大的决心

我们能作一款3A大作,都不用们自己传,玩,网民有媒体自发为们做宣。到时,我们要发愁不是没人买游,而是心游戏的不够,辜负家的期了。”

出言支的人也越来越了,

“我也说句,3A大作的义非凡。我们是国,人的心态别的国有的东西,我们家也要。没有是我们些游戏司只认,没有任感。

玩家已等的太了,绝不是有好游戏来,他就吹毛疵,相,只要戏说的去,玩们恨不将游戏出花来。”

们国家是没有过好游,比如《仙剑侠传》、《剑侠缘》。们不缺故事,的是游工业化。我们对的不应是手游游,而该是国的单机戏大作,是《黑之魂》列、是《战神》列、是《古墓丽》系列。这些真的3A作,才我们努的方向。

一旦们能制出3A准的游,不仅提升企形象,加经验,更能得国内玩的认可。到时候,赚的钱的是要美金计了。”

有人反道:“是3A作的制难度太了,不要占用量资金资源,有大量间,除之外,要承受大的风。我们家还有戏公司于这种3A大作,都没有熟的商模式和业技术,强行上,成功也罢了。一旦失,恐怕来的反更加剧。”

屿终于态了,坚定的道:“因如此,我们公才要搞!现在国市场,土3A作还是片空白,我们不个大动,大新,如何能一鸣人?

们公司,还有我人并不钱。3A大作花再多又怎么样?我不需他赚钱,我是要3A大立威!要告诉个市场,告诉全界,我国家的戏公司能力,实力制出3A作。我需要被重,被内玩家重,被场尊重,被国外游戏厂尊重。

告诉他,不要不动就我们国的玩家屎。等们可以作出3A大作后,国内真喜欢游的玩家择余地就多了,也就不忍受外厂商的视了。”

也许人心里认同陈屿说的,什么要么拼命,赚钱他香吗?是游戏,难道3A大作就手游和游高级?

意思是,反国家不见游戏业。

其在里扑通着创新,工业,研发,终还不道能不在国内行。

然如此,还不如平算了,反正手也能赚,业游能赚钱,何必那辛苦。

他们不知道,是陈屿情怀。

情怀这西,如在陈屿钱的时,也没大用处。

可是,谁让他在有钱能力还时间呢?

他就要上3A大作的目,就要和环对着干。

这么钱了,不能为己的情怀买单的,还过什么恣人生。

更何况,他就是给国内游戏厂打个样。

他相,等玩有了选后,像些不思取的游厂商,终会被家用脚票,淘出市场

候,有实力,着口碑星空互,不说够垄断内市场,也能占半壁江

都靠游把市值到了三亿市值,星空互到时候市,怎都有个亿市值

,他知市值不这么算,但是不妨碍对公司未来持观的态

再次提这个话,也不没有缘的。

司许多层,还高层对陈屿的意孤行,不是没看法。

这次他次定了子,也是给公里的挺机游戏,打了剂强心。除非司的3A大作出纰漏,长一段间是听到撤掉机游戏目的声了。

个月的政支出机项目然拿了头,没法,3A大作就吞金兽。

要知《荒野镖客2》参与制的人员达三千,耗时年,成推测超9亿美

屿的3A作梦想实现,金支持必不可的。

过,以内的人成本,作一款3A大作么也用了9亿金。

过,在么节省,每小时效游戏间花费三四千还是需的。

照主线情20时来算,怎么也花费六亿以上,不是一小数目

多,国有些3A大作的费,差多也就这个数了。

此,陈屿信心还挺足的。

只要他时间,三年内该可以玩家们到第一国内真意义上3A大

,《黑话:悟》项目经启动段时间,是时让市场到一些声了。

……

议结束,公司许多管层倒是单机游改变了法。

们第一发现,来国内正版游用户似变多了。

Ste公布的600万内玩家数据就一个很的证明,而且这是之前Ste没国区。是开了,人数肯不只这少。

们发现,单机游市场,乎大有为啊!

有人回办公室,特体册了Ste账号。

好家,游戏号都是美金结的。

个《使召唤》59.99美金,一个《客信条》要60金!

是抢钱

浏览一,单机戏都挺的。

本上都上百元游戏。

便宜的游戏也,但绝不是主

大作的格和销看的人流口水,按照六美金的戏算,要卖到百万份,那就是千万美,四亿元啊!

问题是些大作销量,万份只基本操,许多作稳稳过了千份的销,那得多少钱,六亿美

算下来,一款上亿美金制的游戏以轻松本,还赚取成的数倍润。

生意,得做。

与此同,星空娱的宣机器启了。

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