第四章抽奖机会(1 / 2)

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耀又继用这晃技杀了个没眼的倒霉,就在时,敌的阵营断传来喊声,阵高过阵。

“杀敌士者一个头一枚币!杀队长者金币百,官升级!杀城主者金币千,官升级!”些话语疑大大励了那冲上来敌人的气,苏耀皱起眉来,敌本就士高昂,这重赏下更是个像打鸡血一疯狂,反观他这边,量的伤令士兵畏惧不向前,人已经始逐渐据城墙

亚,别石头了,准备好弃下不要的重了吗?们可以路了。”此时奥方的士早已乱不成样,他们始往城跑去,后继续西逃窜,从没有包围的西城门逃去,或因为他的溃逃导致敌大肆屠这座城内的居,但这切都跟们无关,因为正的战已经结了,接来剩下只不过场屠杀了。

“检测到宿主所参的战争结束,争胜负定中,定完毕,宿主方败,本战争获征战点200【宿主盟友共敌获得数(宿获得的战点数30%)×(个势力表分12%+惨败罚10%)】,次精良抽奖次,胜败兵家常,希望宿主下次接再厉。”

模式是《征战万》中的戏特色一,只参战的方(多大混战行)满一定人便会开战争模,先是算总杀所获得征战点,再乘个人势表现分和胜利判分值,胜利评如下:军覆没5%、惨10%、大败30%、小70%、惜败90%、险110%、小胜130%、大胜150%、胜200%,除之外还获得各随机奖,战争表现越,参与争规模大、敌实力越获得奖越多。

也就是只要最战争胜那就是赚不亏,平时得的征点数只过是100%,现在所得的却友军+己斩杀人的总征战点再乘上少110%的倍以及一随机奖和抽奖数,至战败的,那就看败到么程度,惜败话如果人势力现良好话还可会有赚,如果后面几就很亏,毕竟争是残了,游中有人为战争赚得盆钵满,然也有输个血无亏,过最吃的还是个位面土著们,他们费大量时间和力去培士兵,果很快像被割菜一样玩家杀一点不

成成就:第一次战场,得征战数1000点,能点5;完成就:第次的战,获得战点数100点。”两道统提示传来,耀看着厚的奖,直接着腿子路了,竟出现统战争束的提就代表参战的方彻底去了战,这种况下除极少数兵还打反抗外,其他士要不是降了要就是逃了,基上来说经算是败了。

“为什,约瑟,明明我这边还有输啊。”提亚解地问,但也道此刻还是听苏耀的,毕竟耀之前表现太势了,经在他前竖起威信,以提亚意识就着苏耀话,跟他开始路。

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