武逸本身就苦心修炼了多年魔力掌控的技法,配合着他强大的研究能力,量大管饱的填鸭式训练,可以支持随便试验的类全复性躯体,让武逸的掌控系技法的进展速度极快。
现在的武逸一声掌控系宗师不敢自称,但掌控系大师绝对绰绰有余。拥有掌控系技法能力的好处多到简直说不上来:
压缩提纯出高质量高密度的暗能量,瞬发般的施法速度,魔力总量上限的增加,破坏力的精准把控,还有多种高完成度的自创能力。
自创能力用起来那叫一个得心应手,各方面都比学来的魔法要好使的多,还能根据所需的情况随心所欲的调整,根本不用担心魔法失控。
武逸此时自创的能力中类似于暗·聚爆,暗·蚀甲,暗·聚刃都是比较简单,开发的比较完善的能力。
剩下的暗·洞反,暗·陨寂都是还在开发的能力,前者是用暗物质较柔和的破开空间壁障,再用空间的恢复张力拖动身体运动,以达到极速移动的能力。
暗·陨寂则是还在最初概念中的能力,计划的发展方向是用于斩杀敌人。前不久上学时自己左臂中充斥的暗能量,就是在进行能力开发的前置准备。
掌握一门技法类能力需要花费巨大的努力,巨额的时间,所以很多人一生也不过只能掌握一两门技法能力,而且两门技法类还是关联性的,例如长枪类技法与贴身战技法。
长枪的最强杀伤距离大概是离身体一米半以外,假如敌人突进到贴身的地步,用拳脚或者短刃匕首一类的进攻,自己就会很难受。
要想弥补这个弱点,要么就去学习一种用于拉开距离的能力,要么就去练习贴身战的打法,所以就很容易出现长枪+贴身战双技法的发展类型,实际上也是一种触类旁通的体现。
但是现在掌握两种全然不同的技法能力的机会放在自己面前,而且这两种技法都有各自触类旁通的方向,一旦将两门技法都练到高深处,那对战力的提升,想想都让人觉得激动不已。
直到这时,写战力设定写嗨了的作者才意识到武逸还没进行选择,所以他把这两章一块发了拿来给大家道歉。
武逸的选择当然是像一个成年人一样,我全都要!
当然③项里就包含着②项,就不要②了,只要①和③,先吸收完全部的修炼记忆后,消化一段时间,再来学习别人的刀术,用以借鉴试验总结出属于自己的刀术。
[已选择选项③……征求另一使用者意见中……另一使用者已同意传输……灵魂通道构建中……]
[灵魂通道构建完毕,当前强度83.6%,传输倒计时30,29……3,2,1,传输开始!]
刚和姐姐打了声招呼的武逸很干脆的晕了过去。
好在提前说了一声,伊蒂丝知道是在提升能力,没有太多的惊讶。
“哎,算是便宜你了。”找遍整间工作室的伊蒂丝也没能找到个像样的床,只在墙边找到了个勉强能躺下的床板。
把武逸扶着平躺上去,她自己则背靠墙侧坐在床上,给自己找了个舒服点的姿势,然后把武逸扶到自己大腿上,算是给他当枕头。
二十多分钟后,戳武逸脸戳的无聊了的伊蒂丝也有点犯困,靠着墙就小寐了过去。两个小时后,腿被压麻了的伊蒂丝醒了过来,武逸还没有醒,伊蒂丝忍着腿麻没有叫醒他。
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