在通道中段等待的李易,如一根上弦的利箭,蓄势待发。他此时的心情亦如那崩紧的弓弦。
恶灵的动静消失在三楼了。马上就要上来了,上到这四楼来了!
一切,都准备好了!
“咚…”
那沉重而缓慢的声音响起的第一时间,李易微微眯起的眼睛陡然张开,其中似有点点精光闪动。
下一瞬,李易的身子就动了起来!
亦如之前在脑海里演练过数遍的一样。
这里,也就是这个所谓的游戏之中,有着许多奇怪的声音。那恶灵上楼时候发出的那种独特的声响,就是其中一种。
那就像是一个恶灵位置的定位器。
根据这个声音定位,李易不但能知晓恶灵的位置,还能知道恶灵上楼的速度。相对他们这些游戏者来说,那速度是十分缓慢的。
如果单独这一点还不能说明什么问题,那么在加上这里的古怪建筑结构呢?这里,每层楼都是一条笔直的通道,而在通道两边,又都有能够上下的楼梯。
如此一来,李易就想到了一个办法,将这两者结合利用起来的办法!
先是通过声音辨别恶灵从哪一边楼梯上楼,然后选择相反方向的楼梯,往楼下跑。借着恶灵上楼缓慢的这个特点,通过这里的独特楼层构造,即双楼梯构造,不就是可以绕开恶灵了吗!
不需要借助房间躲藏,不用担心被恶灵找到。只需要借助恶灵上楼的时候绕开恶灵,这样不就好了吗!
这,就是李易想到的办法!
没错了!
怪不得要给我们恶灵的位置提示…怪不得恶灵上楼会如此缓慢…怪不得这些楼层会有双楼梯的结构…
在一连串的怪不得之下,李易觉得自己的办法就是将这些古怪的地方全都利用上了!
之前突然想到了这个办法之后,李易就在推演这个办法的可行性。越想,越是觉得这个办法拥有很高的成功率。
还记得之前第二次恶灵袭击那时候的情况。当时李易和西装男躲在三楼的房间之中。当西装男意识到情况不妙,最后迫不得已终于下定决心,直接跑上了四楼。
当时跟着西装男一起上楼的李易,还曾担心过,恶灵会不会被他们上楼过程中发出的动静吸引,从而直接冲着他们而来。但是万幸的是,事情并没有像是李易想象的那样。
李易思索之中,自然也是将那次袭击之中的经历考虑了进去。或者可以尝试着将之理解为,恶灵是有着既定的行动轨迹的,并不会被他们这些游戏者发出的动静影响。
如此一来,李易越想,越是觉得他的计划更加合理了,是的,在目前这个情况之下,李易也想不到比这更可行的办法了。
果然啊,游戏就是游戏,总会有着规则规定的限制,虽然这些东西看不着,摸不着,而且被隐藏在处处的诡异情况之下。但是,它们始终是存在的。游戏始终也是有完成的办法的!
这里的楼梯结构,就是这个游戏制胜的关键!
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