李易重整思绪,换个视角之后,就注意到了一些自己不曾注意到的,或者说,是被理所当然以为就是那样的问题。
例如,那铁门的开合,那恶灵的袭击,两者有什么关联?
能够确定的应该是,铁门打开的同时,恶灵开始袭击。但是除此之外,还有什么直接证据,能够证明这两者有什么联系吗?
为什么我会觉得恶灵会回到铁门?仅仅只是因为两者在同一时间产生了变化而已。
恶灵袭击的开始,那扇大厅的大铁门就会被打开!然后恶灵开始袭击游戏者!
所以游戏者就自然而然的认为,恶灵是从那扇门后面出来的了!而且恶灵袭击结束,那大铁门也会随之关闭,此一来,游戏者也自然而然的认为,恶灵会返回到那大铁门后面。
但是事实上却没有任何的证据,直接能够证明恶灵是出自那扇大铁门后面啊!
对!并没有实际的证明啊!
铁门开启!恶灵开始袭击!两侧楼梯可以绕开上楼的恶灵!以及,检查完所有房间后,恶灵做出的从上而下的全面袭击!
该死!原来有可能是这样!
一个或许在几分钟之前李易觉得很荒谬的念头,就在李易的脑子里面冒了出来!
游戏者可以利用恶灵的声音定位,以及这里的双楼梯结构,绕开袭击开始之后上楼的恶灵。这个办法已经被证明确实有效了。
但是也仅此而已,只能在恶灵上楼的时候管用。
那么恶灵没有找到的游戏者之后,发起的全方位袭击,又应该如何度过呢?
这里所有的地区,所有的房间李易都去过了。唯独只剩下了一个地方,李易目前为止还从未去过了!
大厅那扇大铁门后面的区域了!
那只在恶灵袭击开始之后才打开的那扇门!恶灵袭击结束过后就会关闭起来的那扇门!
如此苛刻的开启条件,但是在知道了绕开恶灵上楼的办法之后,也就不是那么苛刻了!
李易越想越觉得有些气的心里痒痒的!
该死!该死!
自己太执着那些房间,被那些房间吸引去了太多的注意力了!
恶灵袭击开始和结束变动的那扇门,或许才是这次游戏的正确完成办法!
只有在恶灵袭击开始后才开启的那扇门,需要想到绕开恶灵上楼办法后,才能有机会进入的那扇门!
该死!该死!
但是,这特么是正常人能想到的办法吗?而且还被掩盖在这么多杂乱情况之中!谁能一眼就看出其中关键出来呢?
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