第六百五十二章技术之争上(1 / 2)

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杰克想不到克如此买帐,推广IMXA和3D时的力那里了?

克说道:“我大推广IMXA和3D技术,是因为来越多家庭安了家庭院,在里就可体验电院的效,所以们只好广IMXA和3D技术,只是找个让观走进电院的理。”

克逊道:“48FPS的摄和放帧率不能让3D电影亮更高(度是3D电影观体验的个重要素),因为其动清晰大大降了3D影带给众的眩感,提一种沉式的观体验。”

马克:“现全球只不到四家影院以放这格式的影,你不知我的MM线在IMXA和3D改造面投入多少?们是预五年回,在还有了盈的情况,又投资金进改造,计部门会同意。”

克逊道:“以你眼光可看出,是超前术,你分推崇的IMXA技术可以和技术完融合,名摄影厂商Red解释高帧率IMAX放映的处:24FPS映的情下,IMAX50英尺大幕上一快速运的物体出现2尺左右变形,在高帧放映的况下,形的程就会小多,这看来,论从人运动规的角度考虑,是为电产业的来着想,发展高率电影是利大弊。”

马克说:“无是IMXA技术是3D者48FPS技,都已出了二十年,为什么直处于验中?分观众阶段对帧率电并不买,一些影原教主义者是直指帧率电“过分染而使画面过、人造十足,重要的高帧率影无论拍摄还放映,增大了作成本。制作人要处理倍于24FPS摄电影素材,影院则花费额的预算购买支48FPS放映电影放机和媒处理单,以上些都成了高帧电影发的负面素。”

杰克逊掩失望色,马并不支这一技,高帧在电影业发展并不顺,但在间却掀了波澜。

许多费级影设备厂和视频站很早开始把意力放了高帧的拍摄放映上。佳能生的消费单反和影机基都配备60FPS或50FPS可选拍帧率,一步推广了高帧拍摄在间的普

48帧版的《霍比特》能带观众更流畅和晰的画。尤其看3DIMAX版的时,高帧能带给众更好视觉效。但由我们长以来看都是24FPS映的电,固有观影经和美学断让部观众还应不了48帧版影带来视觉效,但如他连马都无法服,更用说说其它人

不支持技术很单,因在他那代,IMXA和3D技术行全球,到处都这种影,而48帧版技还是处摸索中,只有几大导演实验性影愿意使用,根或者说年内无流行,才不会这重注在这一术上。

詹姆斯.卡梅隆在计划48FPS甚至快的帧去拍摄放映《凡达》列的第2部,但不是每导演都詹姆斯·卡梅隆样是个术狂,之成本的考虑,暂时还有看到多的电有用48FPS技术来摄和放的计划,更要命是卡梅这家伙一次跳了,他《阿凡2》鬼知道什时侯上,他倒成功的悠到杰逊的《比特人》三部曲使用这种术。

果市场应不好,观众根不买帐,连上帝不看好东西,什么值投入巨推广,克可不傻的。

《霍比人》三曲是部破十亿,这全靠丝的支,情怀维系粉的不二门,马认为更的复古的史诗头更能观众买,观众进电影捧场《比特人》是为情怀埋单,不是痴于什么新技术,《霍比人》有大的粉群体支,才没玩崩,果是创的系列,十有九玩崩。

看见马没有动,杰克继续鼓如簧之:“自1895年电影生起至,从技、形式已经出过了四重大的革:从声到有;从黑到彩色;从普通幕到宽幕;从2D到3D。而现,当电的3D大潮还兴未艾,从每24帧每秒48帧的第次电影命已经在眼前!谁人握领先术,谁就是这代的掌者。”

马克说:“彼,说服不足呀!”

逊道:“其实,帧速电的根本是什么点子。30年前,道格.朗布尔开发和广了60FPS高清视技术,果非常。但很憾,这技术除在一些题乐园娱乐式映外,有进入流。因在当时,胶片高运转带的成本题和放时的技难度仍存在。过,如有谁在斯尼乐看过星旅行的影,应就已经验过60FPS速的效

们在环影城的《金刚》示片同也使用60FPS技术,现在,球的影都在向字放映进化,多电影开始采数字摄机拍摄,提高帧的难度大大降了。绝多数新数字放机都可支持48FPS,只是在务器端要进行些固件级而已。我们测过48FPS和60FPS,它们效果上差异肉难以察,但相24FPS的提是显著。”

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