第二天上班,江逸凡在办公室中翻动着手中的资料,仔细的看着有关英雄联盟这款游戏的所有细节。
甚至为了了解的更加透彻,他还自己上手玩过两把。
但结果却令他很失望。
现在的这款游戏,整个游戏地图与他前世s1时期的游戏地图相似,非常的粗糙简单,与他印象之中的r3游戏相似,但还要更加的简洁一些。
不过这还不是让江逸凡无语的地方,还有着比这更让他无语的。
在英雄方面,只有二十几个英雄,但每个英雄的建模并不精致,甚至是用粗糙来形容。更让他想不到的是装备方面,你见过打比赛出一双鞋子五把饮血的剑圣吗?这让他真的难以想象,这样的游戏为什么能够活过五年,没有丝毫的创新,不断的在吃老底,也难怪会步入死亡的边缘。
无语的将游戏界面关掉之后,打开电脑文档,开始写起文案。
首先,游戏地图必须进行优化,粗糙的画面实在是让人玩起来尴尬,这点他参照前世s5时期的新上线的地图。
紧接着就是装备,游戏装备的不平衡,很大程度上会破坏游戏平衡,也会破坏玩家的游戏体验。比赛中一双鞋子,五把饮血剑这根本不敢想象,在他的印象中这样的出装只有在LOL上古时代才出现过,而且也被拳头很快便做出了修改,每件出装只能唯一,效果不能叠加。
即便是这样,在有些时候还是会出现某件装备强的过分的情况,比如黑切联盟,旗子联盟,还有s7时候的香炉怪。前者被紧急修改之后才按下了大火的势头,后者即便是修改了之后,再次死灰复燃,无奈之下拳头只能再次修改,结果还是强的过分,最后干脆移除。
至于最后者,砍了几刀之后干脆重做了一遍,对于香炉怪版本,江逸凡只能用一个字来形容——坑。
这件装备从出来到被玩家开发出套路,可谓是搅乱了那一年的整个赛场,辅助基本上人手香炉怪,更有甚者中单选择一个辅助中单同样出香炉,恶心的不行。
第三点,便是在英雄建模上的优化,让游戏人物更加的精致生动,台词、配音这些同样对玩家的游戏体验有着很重要的作用。
如今英雄联盟这二十几个英雄的台词和配音,给他的感觉就一个——l。
配音听上去很随意,就像你在干日漫的时候听着国语的配音那种感觉,很尴尬。而且英雄台词的设计上,与这位英雄的背景八竿子打不着,只是为了台词儿台词,让他觉得烦躁。
对于这极点重大问题,江逸凡决定要全部整改。原本想着或许出一个新英雄就能重新拯救这游戏,但现在看来还是他想多了。
一棵树的跟已经烂了,无论你再怎么浇水施肥也救不活。所以江逸凡决定,将新英雄的设计先放下,将整个游戏现存的问题统统整改完毕之后,在考虑新英雄。
在他的打算之中,也如同前世的拳头一般,打造英雄联盟宇宙,这将是他们公司手中的一个大IP,以后无论是拍动漫还是拍大电影,英雄联盟的IP都有着难以想象的价值。
其次,便是如同前世的拳头一般,由官方举办全球英雄联盟世界赛,划分世界赛区,这对于提高英雄联盟的影响力有着巨大的作用。
这个世界虽然有英雄联盟的比赛,但都并非由他们官方发起的,只能算是一些小型比赛,无论是含金量还是影响力都不大。
在江逸凡看来,这简直就是空守宝山而不自知,也是公司自己不争气。即便是这个世界上的电子竞技项目发展良好,背后有着国家在推动。
可一款游戏失去了活力,那便意味着失去了竞争力。即使是看着电子竞技这个每年达到数千亿的大蛋糕,没有竞争的实力,那么也只能够干瞪眼。
现在的英雄联盟,就如同一个迟暮的老人,失去了活力,所以江逸凡首要做的便是为它重新注入活力。
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