一.一百二十九 最后的收割者(1 / 2)

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“主。”智艾伊,言又止。

“说。”吴正专心驶AE86,赶阪华摩楼支援佐。

伊将已成全部框拍摄少佐专卡牌投到AE86前窗:“玩家分歧线清除后,第五框影有短的增速,但又很回落,度依然慢。所我判断:作为攻女主角,少佐的线剧情存在分。并没完全融主人专的0326分支情线。”

“你说,米的剧情线也存在歧?”尘一时能理解。玩家间分歧显易见。理说米少佐每都是自拍摄,么还会吴尘的情线出分歧。

“主人,少佐的歧出自剧情内。而非来庇护所者破碎城。”脑艾伊释。

“所以,佐不是我产生分歧,是和衍的主线情对吗?”吴尘问。

“是。”脑将自的判断细说出:“参考前戴琳士的说,创始目2573有3.5个成的实验。久世雄、米少佐、卷大辅荒卷洋。作为家的久英雄,经返回碎之城。所以只米拉少和荒卷弟。如少佐能胜荒卷弟,就在不引剧情反的状况清除分。从本上所,是没有家介入(最低介)的情下,由剧情中属敌对营的剧人物自清除分。”

“明白了。你担心们的介,会引剧情再衡。”尘理解。眼前状况,前一刻公安九总部停坪广场不法之玩家组的决战同。此吴尘是玩家的份带队介入剧主线。想而知,必然会发一连的“蝴效应”。这也是什么有似不法徒这样玩家组,喜欢劳永逸终结剧,收割利。反注定被情反扑,不如一致命。了百了,省时省

概率是样。”脑答道。

“联米拉少。”吴当机立

。”智立刻联上少佐。

“米。”又吴尘熟的头显角。显少佐在速运动

。”少轻声答

课总部战斗结了,敌名叫久英雄。”吴尘告结果。

“好的,尘。我边也快束了。”少佐的气果然松了不:“一见。”

“好,等你。”吴尘等佐先挂

。”少眼中有

通话,尘立刻令:“有人,地待命。”

人?”队频道传来薇丝的疑

伊判断,阪华摩楼内的战,是生后的线剧情。如果我冒然介,会引连锁反,导致情再平发生。就是玩所谓的情反扑。”

“主人,下『攻机动队A?级碎』的剧线,不是因不之徒玩介入主线并开启割而劣的吗?”刚刚获“忍澜”绰号的深媒体,也有己的看

以,当们将不之徒玩携带的歧线,底清除,『攻机动队A?级碎』的剧线,正行恢复平衡。”吴尘解道。

“‘自行复再平’……”杨澜理了:“以后续情的‘行恢复’,其实是‘再衡’。”

“没。”吴也在与战士们一问一中,理思路:“我们消了玩家歧线对情主线牵扯。是主线行回弹:从原先离轨道恢复正方向。果我们入,很能会令情再次偏。”

智脑艾一语中:“很能无法成‘完结局’,影响我最后的割获利。”

Gl-ge或RPG的游玩家,“多结设定”不陌生。多结局计的目,原本为了让情更加由,然大多数家都会追求达所谓的“完美结”。也乎都认这才是戏故事走的走。甚至的厂商把不同局打上“TRE”、“NORMAL”以及“BAD”的标签,引导玩玩出“正的结”——“TREEND”。所以,在很多戏的完篇,都“一个结局一伪结局”的形式现。传有些多局游戏,竟然丧病狂的置了多26个伪结局。

当然,与设计早已提设定好切,对有玩家选择反都一致游戏不。智脑伊所谓“完美局”,指对吴而言最有利的『攻壳机队A?碎片』段性结

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