七 吊坠的新能力(1 / 2)

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比如,锻造师职业特,因为要长期火炉旁,所以加是体力火抗。

按照官的描述,20级家就可进行二了,到候职业长和特,会有鲜明的点。

【锻造师师:作刚入门新人,可以在这里免选择一打造图作为奖。】

然明知系统赠的图纸会太好,但当丁真的看系统赠图纸后,仍旧忍住翻白

是1级,5级,10级三档次,类也是了项链有,但计师你再省点么?

【铁戒指(1级,击+1)(材料:铁矿石*1)】

【铁剑(1级,击3)(材料:矿石*2)】

……

戒指(5级,攻+3)(材料:矿石*2)】

【铁剑(5级,攻8)(料:铁石*5)】

……

全是器,连名字都得编了

分为基属性和外属性。

装备基础属,除了链以外,都是固的。

器和戒的基础性就是击。

盔、上、裤子、护腿、臂、鞋基础属是防御。

额外性以及带的技,大多情况下是根据备的基属性来

家不至担心一防御型板甲装,随机来一个分比的击属性。

当然,也不排一些小率事件。

犹豫一下,一还是择了一1级的戒指打图。

为它用材料是少的。

万一猜了,可更快的试其他能。

于职业,生产职就生产业吧,号重练是算了。

谁知删号后,这个吊还在不了,就吊坠还,万一能升级呢?

一并不在这上赌一把。

【系:是否使用锻造(铁戒,1级)?】

【系统:喜玩家‘一一一’,掌铁戒指(1级)造技术。】

造术(1级,0/100):可使1-10级锻造。】

【采矿术(1级,0/100):可集1-2档矿石。】

造图:戒指(1级,熟度0%,成功率50%,性附加1%,能附加1%)】

锻造是总等,下面分出了各个部装备的造熟练,目前都是0。

部位备熟练的增加,可以提该部位备打造成功率。

而打图的属计算,逐级计的。

性附加1%,在打造功后,备有1%的几率带额外性。

能附加1%,在确定件装备附加属的情况,有1%的概率机再随到一个能。

加后,备的成率达到100%后,将增加图熟练度,不再增锻造术练度。

溢出的功率,转化为备的属增幅概

部位成率+图成功率=120%

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