第50章 游戏环节(1 / 2)

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“大机会”神马意?莫树副满脑问号的情。

一柠冷瞅他一,做了鬼脸,来是鄙莫树没仔细阅公开日动流程。

不过快,ERC官方了莫树案。

“非常感车迷朋们今天光临,照惯例,我们ERC官方然准备方便车和各家手互动精彩游环节,感兴趣朋友们在就移ERC车场参游戏吧。”

走到哪有试车?莫树叹,欧还真是个汽车动高度达的地

他们跟大部队穿过一条算太长走廊,过一道折叠升的大门,一间巨的室内车场出在人们前。

ERC真钱!

是莫树心响起第一个音。

莫着估,这场足有10个足球大小,当于一正规国赛车场一半面

洲这种土面积不算大、寸土寸的地方,修建这一间室试车场,还是在市里,耗的资绝对是天文数

撇了撇,心想里若是己车队训练场得有多心。

又看了这试车当前的道规划,为什么到如此悉?

旁的王柠手中了本小子,莫凑过去睛一看,原来是道说明,他连忙了过来详个仔

子的缩图上显,这试场呈一巨大的形,东和西南个对角分别起和终点域,从点的位开始,道分为左中右条岔路,邻近终时则再汇合到一起。

莫树眼一亮,俨然就一幅MOBA类戏地图,时下流行的“撸啊撸”“王者药”,有曾经靡一时“Dt”都是这游戏。

左中右条岔路以理解游戏中上中下路,起和终点别就是战双方大本营,这规则树太熟了。

而现实这终归是一条道,并有什么“一塔”“二塔”说,好也没有“野区”“河道”和“水”等游设计。

莫树看,上路下路是石和沥路面,道相对多,速可能限的比较

路则是条冰雪面,弯相对少一些,是一个小心就可能冲赛道,险程度言而喻。

还挺杂,莫开始仔分析了赛道说,过了会儿又起头闭眼睛试把三条道铭记心。

先,沥路面相平坦整,路面况和他熟悉的地赛非接近,胎抓地高,遇弯道也易控制,虽然极难以有发挥,是相对守和安,距离、弯道,是这赛道最的难题。

其次砂石路则复杂一些,目前莫肉眼能察到的面情况断,这砂石路了小石,还有当数量鹅卵石杂其间,距离和道倒是沥青路容易了少,可石对于胎性能影响却非常致,如果中再遇一些颠和跳跃,赛车失的可能就会急增加,要车手相当充的拉力经验。

那最后冰雪路呢,恐是最让有车手痛的一选择了,地面湿会导致度方面以保证,操控也不时得借一些气,尽冰雪下仍是有基打底,雪的部还好驾,但是胎一旦到冰层,则就变根本没什么抓力可言,万一冰又不凑的处于道里面,到时候怕就只求老天饶命了,不过冰路面也它的优,那就距离短、弯道平近人。

如此看,这三赛道虽风格迥,但官早已想办法平了它们间的复程度和易级别,反正想顺利跑来,每赛道都有着各的难题。

莫树里大致数了,游戏环说到底是赛车,对他说还是常熟悉领域,过官方办的不一场车与车迷间互动游戏吗?莫树还搞清楚迷究竟该怎样与?

时,ERC官方始宣布则,再解答了的问题。

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