一百六十九 积累物资(1 / 2)

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在光航行技有了突之后又试了大个月,元手下生物副们总算确定了一款光引擎的定性。

这是一曲率光飞船,什么是率飞行?这里要引入个概念。

宇宙空间并是平坦,而是在着曲(曲率曲率半的倒数,曲率越表示弯程度越),如把宇宙整体想为一张膜,这膜的表是弧形,整张甚至可是一个闭的肥泡。虽膜的局看似平,但空曲率还无处不

处于太中的飞,如果够利用种方式它后面一部分间烫平,减小其率,那飞船就被前方率更大空间拉去,这是曲率动。

个物理理类似实验可让曲率动变得俗易懂。首先,纸折出只小船,然后在船尾部穿一个孔,塞入一肥皂,到水中,你会发,小船自动往航行。是因为皂溶解水,降了后方水面张,小船被前方大的张拉过去。曲率驱与此相,减少船后方曲率,船便会前方更的空间动。

实这种率飞行理论在球时代已经有学家提来了,过同时的各种速飞行学说也很多,物副脑在没有本之前能广撒,所以究的进非常的慢。

就算是到了光飞船这现成的本,可为了解出来怎做到曲飞行也是花费生物副们大量时间。

最终还被几个键技术题给卡了,技瓶颈无突破。

不过还,光速行的其部分都解析出了,所陆元就需要花六十万战争积就能得完整的速航行术。

在也已验证过,这种率飞行术并没太大的题,那接下来该要建光速引的生产了。

算那些规战舰为性价问题不更换光引擎,好歹那歼星舰也要更上光速擎吧?

经过这段时间生产,元手里歼星舰量已经新回复了十万了,就后续生的歼星能直接备全新光速引,这些的歼星也有近万艘的口要补

设想中光速引生产速,想要这十万歼星舰亚光速擎全部替换掉话应该一年左,这还加班加的干才完成。

每到这时候陆就特别望空间洞能快点搭建成,这那些殖星系的工厂就全力的动起来陆元工,不至总是被有限的量给限住。

过就算最近的民星系得两三后才能达,想开通空虫洞还要一定时间。

而现在元也没急需战积分,以陆元不太想续进入营战场战了,竟阵营场作战取的大还是战积分,源物资么的靠些战舰骸有多

十支超舰队收到的能物资都如陆元掉一个凡星系获的多。

就算败一个凡星系后通常花费两个月的间去收能源物,可总来说这时间也比阵营场里寻十几支凡舰队时间要一些,且资源会更全一些,单单是能收获些能源金属,能有别奇花异

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