“……大人,谢谢您……”
嗯?
李二从梦中悠悠转醒,心道:“是梦,还是……”
周围是冰川环绕,身旁空无一人。
“所以这是失败了么,嘶……”
李二尝试回忆前面发生的事,却感觉似乎缺了点什么,唯一记得的就是在巨大海豹冲过来之前自己释放了剑刃风暴,醒来就变成这样了。
李二站在原地继续回想详细的信息,记忆渐渐明朗了起来。
“我这是被抛弃了么……这样才是最稳妥的选择吧?遇到一个陌生人莫名其妙地倒在了自己身前,装作没有看见的话应该是最明哲保身的选择了。不过……”
抱着稍稍侥幸的心理,李二查看了自己的系统状态栏,让他高兴的信息出现了。
:每秒恒定回复0.1%的最大魔法值。
李二反复确认,直到自己再也没能在系统的描述中发现漏洞。
每秒恒定回复0.1%的最大魔法值,没错!
这个比他想象的还要好。在游戏中,莉莱的奥术光环是全图范围作用的,受到奥术光环作用的队友,能够每秒回复恒定数值的魔法。而李二现在获得的奥术光环则更加地强大,它回复的是最大魔法值。
如果换算成时间的话,李二想要将自己魔法值从零回复到满,需要花费1000秒,也就是将近三个时。虽然看起来确实是很长的一段时间,但这样已经比李二毫无回复能力要好得多。
系统中确实存在净化药水的兑换,可是那要消耗灵魂币,李二现在似乎没有太多的灵魂币……
查看系统消息记录的话,可以看到李二获得灵魂币无一不是在他击杀了某些怪物或者敌人之后,但李二目前获得的那些灵魂币也全部消耗掉了。
必须是李二亲手击杀的敌人才能计算灵魂币的收入,就算靠的再近也没有用,必须是自己亲自杀死。
这也就难怪李二在观战阿兹瑞斯和巫师沃恩的战斗之后除了巨量的灵魂之力之外就再没收获,真正杀死巫师沃恩的是阿兹瑞斯的最后一矛。如果换算成游戏中的术语的话,巫师沃恩这个大人头,是阿兹瑞斯k掉的。
这也就导致了巫师沃恩的阵亡给李二带来了巨量的收益,最直接的就是体现在大量的灵魂之力上,李二直接借此完成了猎魂任务——虽然看起来还是很残忍,但只要不是自己亲手杀死的生命,李二的负罪心理也不会那么重。此外还有大量的经验值,现在系统还没有出现相应的经验值槽,李二也无法得知自己下一次升级需要获得多少经验值,也无法推算出击杀一个野兽或者强敌的话是多少经验值……但那些现在都不重要,重要的是巫师沃恩被击杀后,站在旁边的李二也获得了经验,还借此直接升到了五级。
“系统倒是更像是游戏之中的……友军击杀敌方之后我也能够获得相应的经验吗……还好有追踪术,不然我是真的什么都没获得了……”
在麻山镇莫
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名习得的追踪术也发生了一些改变。就好像随着系统的改变,系统商店中的物品也会改变一样,追踪术在李二的魔法值一栏出现之后技能描述也发生了变化。冷却时间不再是漫长的一周,而是更接近现阶段暗影步的冷却计时。持续时间开始以“时”为单位,冷却时间则是以“分”为单位。消耗的魔法值则是目前单次最多的,整整250点。
不过好在是总算获得了一笔收入:
但是呢……聊胜于无。
自从猎魂任务和救治水之后,系统似乎发生了李二也不太明白的一些异变,有些饿能够用系统内容完善来解释,但有一些则是李二无法理解的。
至少原本还显得开放的技能树、商店系统都开始变得更加封闭了。原本出现在脑海中的技能树影发生了巨大的变化,。技能树仍然存在,原本已经学会的技能也还好好地存在于某个树枝末梢,只是那些原本还能模模糊糊看清的技能则大部分都消失,只留下了一些李二曾经遇到过的人的技能。
李二现在除了已经学会的技能之外,技能树之上还能看到的技能虚影大致可以概括起来,分别属于一路上遇到的几个英雄:剑圣尤涅若、敌法师玛吉纳、兽王卡洛克、狼人贝恩霍勒、幻影长矛手阿兹瑞斯……
李二猝不及防被脚下的坚硬冰块绊了一下,但他并不在意,他想到的是一个不太牢靠的结论:似乎……现在改变之后的技能树是根据他所见到的英雄而出现的技能?
商店系统则变化得更大,原本销售高级装备的神秘商店已经关闭,被若有若无的白雾萦绕,就算李二在意识之中伸手也只是直接穿过。
留下的普通商店中的商品也大多消失,现在还漂浮在商店之中的只有两个商品:治疗药膏和净化药水……
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