“其实我需要的不多,只要你们能稳定提供一些沼泽地里的出产就行,具体的事宜等之后再说吧,我还想再好好去探索一下,之前美杜莎就陪我转了半天,还没完全看全沼泽。”楚弈简单说出了自己的需求,突然想到了什么,又说道:“接下来我们就是盟友了,这每个月来一次的裂隙怪物可是个不小的威胁啊,为了保证你们的安全这几日我想想法子把它封起来吧,也算是为了之后贸易的稳定吧。”
这次楚弈是在鬼门前走过一遭才从怪物手下保住了蛇人部落,艾什丽本来已经做好接受狮子大开口的准备,没想到他的条件只是这么简单,甚至还想帮助蛇人解决裂隙的问题,艾什丽也是受宠若惊,连忙感谢并答应下来。
用兽奶浸泡身子一整夜后,第二天一早,叫上美杜莎,再在几位蛇人的陪同下,楚弈再一次来到了裂隙旁边检查情况。
和那晚不同,现在的裂隙除了偶尔会喷吐出少许黑气外,就好像一道普通的峡谷一般。在阳光照射下能看到下部的泥石土壁,只有最底部还是难以照透的一片幽暗。
裂隙中的魔力量会逐渐累积,最终在月圆之夜爆发,怪物离了裂隙后会随着时间推移逐渐削弱消失。即便是魔力量最足的那几次魔潮,到了第二天拂晓,所有怪物也都会消亡。
裂隙虽然狭长但是最长端不过十来米,前世作为设计师的楚弈自然考虑做个阻拦板把整个裂隙包住,毕竟魔潮期间只要阻挡一夜就足够了。
而那些喷出的黑气不过是浓稠的魔力,目前看来不长久接触是无害的,但是产量不足,也不容易利用。虽然没有得到验证,但不疏导溢出的魔力总感觉会增加魔潮的强度,这次楚弈干脆就不做板了,光设置几道梁便足够了。
考虑到怪物的尺寸,梁间距定为半米宽应该就足够了,即便漏出几只小怪物也构不成威胁。
接下来便是规划布置了,楚弈绕着裂隙,捡起一块石块在裂隙外四五米范围划了一道线,以后就让蛇人们挖个四五米来制作基础。因为担心挤土导致土壁崩塌,所以布置的稍远了一些。
材料方面楚弈早有打算,蛇人们都居住在树屋里,平常生活用品大多都是依靠沼泽作物制作的,料想也不会有水泥这种材料。而之前史莱姆爆弹一直利用的是风系的切割和火系的爆炸,其他元素都没有怎么使用过,这次制作盖板正好也能试验下水系和土系史莱姆的效果。
“美杜莎,你去弄点史莱姆来。”楚弈叫上了正埋头挖土的美杜莎。
有了上次的经验,这回美杜莎轻车熟路就带回来了十几只史莱姆。而跟随的蛇人们也在这段时间挖出了一个三四米深的洞口。
从美杜莎怀里拿了只史莱姆出来后,娴熟得做了两个包裹着水系和土系魔力的灵魂膜,粘在一起就塞进了史莱姆体内,随后往洞穴里一丢。
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