(当年每天都闲着无聊随时可以码字的时候,大概是两天更个2000字,现在一天就两个小时的空余时间,这更新速度总觉得不好意思说出来)
“任务时间结束,开始回归倒计时
10,9,8,7.....”
“终于结束了啊!”陆仁发出不合时宜的感叹,最后看了一眼这个世界,从摩天大楼顶上一跃而下。
好吧,这货不是要自杀,只是选择了一个中二的退出方式而已,在倒计时结束后,轮回者将被传送回到个人空间,也会自动将从者回收到召唤空间中。
如果陆仁能通关成为上帝,必须再次感叹是主角真是太好了。
不要说如果其他轮回者能先知先觉有很多机会都可以干掉他这种屁话,就算只是已经发生的事件中,也充满了各种各样的bdend。
除了最后一把的作弊外,另外的可能性,或者在另一个世界线上,在这个战国时代如果陆仁真的是路人,早就已经或轻描淡写或悲壮豪迈的领了不知道多少次便当了。
如果被随机分配到九州或者四国的大名那里...
如果白子扔树枝决定攻略方向的时候是指向东边...
如果汞中毒在第一次决战中直接将底牌全部用出来...
甚至如果没有强推姬巫女....
这些他或者可以改变或者完全跟他没有关系的事件,都会彻底改变故事的结局,哪怕有某位神灵的存在也一样。
当然,主神殿是没有如果的,对于杯具掉的轮回者而言非常遗憾的事情是,主神世界和地球nline一样连读档这样的功能都没有,不知道什么时候选错的选项,就可能会让自己永远的消失。
地面在眼前逐渐变大,接着突然一黑,陆仁突兀的直接站在了古拙的青石板上。
“轮回者陆仁,完成主线任务1,消灭其他轮回者团队
获得奖励,积分20000,D级勋章5
完成支线任务确保斋藤道三的盟约,获得积分500
完成支线任务军粮筹集,获得积分200
完成支线任务山贼剿灭,获得积分600
完成支线任务....
当前可用积分2174120,D级勋章73,C级勋章4”
主神世界里,除了有分值计算的地方,其他地方也和地球nline一样,并不采取计分的形式。
好吧,这就是废话,简单来说,系统的直接相关项,比如任务完成的积分,人物的基本属性,包括通过主神进行职业强化,会有数值显示。
而钢铁锻造的,能够斩断人类的血肉的锐利物品,不会有攻击多少到多少,多少概率致命一击的设定。防具也是一样,是被直接穿破,还是划出个白印,或者被砍下一个缺口,并不会有防御多少的数值可供参考,以现在的精神力能放出多少次冲击,这些地方,都是以感性非量化的认知状态决定的。
“轮回者陆仁成功通过两场剧情,获得成就资深者,奖励积分2000
轮回者陆仁缴获其他轮回者物资超过1000,获得成就收集大师,个人空间增加百分之五十
↑返回顶部↑