而在另一边,本来准备打持久战,耗他个十天半个月的陆仁,莫名其妙的看着巨大机器人在突然停止了动作后,渐渐化作一片光晕,消失不见。
“这就完了?什么情况?”陆仁回到了机器人消失的地方仔细查看一下,确认真的没什么异常。
“这个意思是....能量耗尽?怎么这么快...”不过这家伙也不打算再去研究,对于轮回者来说,见怪不怪也是很重要的技能来着。当然,这个巨大机器人的消亡,基本算是对方本身的技能惩罚,和陆仁没有直接关系,更不算是他的击杀,陆仁并没有被罚分的同时,也没有留下巨大机器人的物品卡什么的。
不过这种机器人,不要也罢啊。
毕竟,现在的陆仁,已经很强了。怎样怎样的话,陆仁也许会遇到一些麻烦,但完全不同于在之前会领便当的程度,不管是哪种如果,只要陆仁不是自己找抽,这些麻烦,最多也就是会稍微麻烦一点的地步。
在这个主神空间中,主神会根据轮回者的强度,具体来说是任务经历程度,为轮回者划分大致的阶级,以此对应于大致的任务强度。在新手试练结束后,正式的轮回者们,最多只是稍微能打一点的普通人,拿个沙漠之鹰,基本都还不是无限弹药的,基本没有掌握任何的能量强化技巧。之后开始的凡人等级剧情战场,绝大部分情况下,是包括冷兵器时代的大规模战争,或者热武器时代的黑帮火拼局部争端一样的背景,大规模的现代战争不会出现,就连内力那种程度的力量,都只会作为特殊的能力,作为神秘的力量而不是什么人都可以掌握的要素出现。
同一阶段内,轮回者被随机抽取进入世界,但正常来说,类似团战的死斗或者混战剧情通常是在最后的一两场,不过因为之前任务的高评价,陆仁提前就开始了混战剧情,在这一场任务中,过程虽然略有些惊险,但无论过程总算成功通关之后,剩下的剧情就没什么难度了。以成功通关后高额奖励所兑换出的全部D等级从者阵容,不管是剧情还是对手,都必须是一路碾压。
以这家伙本人而言,现在的陆仁虽然没有强化什么斗气真元力之类牛逼哄哄的能力,但也总算光荣的脱离了会被一枪撂倒的境界,虽然并没有斗气什么的能够弹开子弹,但高度的精神力强化,带来了对**捷的神经反映速度,就算没有黑客帝国里面扭动身体闪避子弹那么夸张,但及时察觉对方的攻击行动,完全可以从容的进行规避。
甚至当时他没有注意问题也不大,对意识的干扰能力已经大幅度降低的神经连接装置,至少作为信息的提醒功能还是适用的,通过全方位的信息捕捉,替代陆仁的感官观察进行提醒。更何况,现在虽然没办法再直接任由机器控制自己的意识,但长期的训练和使用过程中,这家伙也不自觉的学习习惯着连接装置的加速效果,在只要在专注的状态下,直接通过精神达到一定的加速效果都是可以办到的。
实在不行的话,以现在的精神力强度,虽然还没有办法帅的一逼的将射过来的子弹直接停在眼前,但在极端专注下进行反方向的力量施加,也能让攻击减弱到不致命的程度。
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