第74章 战争1隅(1 / 2)

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神启陆和混大陆在塞附近攻防战,没有想的双方计百出,勾心斗,可以非常无,其实双方拼耗。

竟对于凡者而,只要是莽撞入陷阱,在实力前很多谋都是话。谁不笨,使是思混乱的魔,但作为超生命智并不低。

神启陆一方勤占有势,混大陆恶一方高战力占优势,方就在长的地僵持,先扛不谁先后,一直是如此。

不同是恶魔撤可以退回混乱陆,神大陆一的联盟后撤可退回身的防线,很少会攻破全防线。到双方打不下了,战自然结

大陆布的多道线都是十米高要塞城,人族首的联军则依防御结,倾斜力消耗魔有生量。既充满科风格的炮枪械,也有魔风格的法塔,魔的巨弓弩,道的符等等,满混搭明风格。

只不这些火对付恶大多不么管用,即使是武器只不是正命中,魔也能法术护硬抗。且恶魔多高攻防高速法抗,集火杀的强大魔只是数,要然恶魔么是文之敌呢。火力覆大部分是用来耗恶魔量的,为恶魔有法术御也是轻易被火杀死

要塞不不能修更高,而没有大意义。恶魔又是魔怪,无脑的有防御界的城上撞。魔通常以火焰闪电为的暴烈程法术击。

星以下恶魔即使上了战也没有战资格,只能打油。比打扫战、捡尸。但这不是什轻松的情,该临的危同样不少,联军对于体也不让恶魔易捡回

结界也有承受限的,竟不可有永动。结界碎后,魔才会近城墙,既不是普通人样攀爬墙,也是飞檐壁。而直接攻破坏城打缺口。

防线联盟军必须派同样的高端战阻止恶靠近城,以各战术拖恶魔,要塞重布置结争取时

恶魔人多,但指挥混、装备后,联军才能撑下去。不好的恶魔没所谓士的说法,即使杀大量恶也有后恶魔源不断的上来,而刺激恶魔兴发狂、斗欲望强烈。

等到防结界重布置起,联盟又回到塞,继火力覆打击。是一不心被攻防线,有后备防线。

恶魔诸挖地道、海路航也是行通的。魔虽然有黑科,但是法和人相比,路航空结果往是没有近神启陆就被毁运输具。

然可以会飞的星之上恶魔飞神启大,以神运输军。但是启大陆等强者不是吃的,当会全力止。甚还有一大杀器,专门用集火强恶魔,会轻易用,因对付普恶魔就了。

方七星上的高战力基上是威对峙,尔挽救局,不轻易出。毕竟果自己耗太多,被敌方等级强钻了空拖住争,容易入后继力的危状况,以说先场就失了先手。

而且星出现战场最易被集,大规的人海术还是用的。使是嗜好战的魔,七之上也会轻易场。越强大的魔也越智,不轻易被能操控。

虽然线战斗止、炮不停,是天帝而在优游哉的东皇下。只要是同等的对手阵,好也没他么事情。

至于挥战争种麻烦,兴趣了才会一手,腻了就给帝后挥。对其他神而言,后也比帝靠谱了,巴得让天当个吉物就好。

因此帝后看天帝和皇下棋,没好的说道:“你倒悠闲,不知道事了。”

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