云飞自我安慰心满意足对着系统说:系统正在为你开启职业选择系统:宿主正在为你开启职业选择在云飞眼前出现光幕一个个职业选项和职业介绍看着屏幕全是职业感觉密集恐惧症都要犯了看到这些职业又陌生又熟悉感觉看着爆发力非常高的近战职业,能够利用灵巧的步伐躲避任何对自身有威胁的攻击,在配合以一击必杀的超强攻击,杀敌于瞬杀单体攻击力最强!没有之一!。看到这里,你害怕了吗,你心动了吗?当刺客攻击的时候,你无法找到他,你眼中只会充满了无数的刺客的残影,但你永远找不到哪一个才是真的。刺客拥有最强的单体攻击力,坚定的刺客信仰能够使刺客造成更多的暴击伤害,更能抓住敌人的一个弱点,一击必杀。
【弓箭手】弓箭手天生的美丽精灵,羽箭华丽而致命,显有敌人能躲闪其闪电般敏锐的身手,兼具牧师的能力。法师是爆发力非常高的远程职业。他们崇尚魔法,驾驭冰、火、雷这般神秘力量。强大的范围伤害让敌人无所适从。法师没有治疗术,所以用自身的魔力化生出“魔法护盾”作为战斗壁垒,保护脆弱的身体
他们用身躯铸就成了不朽的防线,用鲜血染红着每一寸的战场!他们属于是天生的领袖,有着能够让队友信任的臂膀!近战物理攻击型的职业,不仅高伤害,同时还有高生命。技能方面简单而暴力,PK节奏也很爽很快!1V1单挑的时候很少会有人能够完全正面的击败这些战士!还有一些其他的职业分支这些职业分支云飞对系统问道有没有适合我的职业帮我监测出来
系统:宿主适合有两种职业(盾战)被动技能:用盾时会可增加防御力百分之三百(不可升级),被动技能:速度会减速百分之八十(不可升级),被动技能:在攻击敌人会以你防御力为基础而去攻击敌人,被动技能:侍盾时会以你的防御力而反伤敌人(不可升级),被动技能:在弃盾下只增加防御力百分之一百,被动技能速度会增加百分之五十(不可升级)
…,
职业(罡卫)(罡甲)被动技能:在关闭罡气时防御力提升百分之百,在开启罡气时防御力提升百分之二百,被动技能:在开启罡气时每次攻击敌人以防御力为伤害,主动技能(御敌):开启罡气时可给对友开启罡气防御,每开启一个,每次消耗2倍能量(不可升级),(变幻)主动技能:在开启罡气时,罡气可变化武器形态,近战时武器正常武器大小每秒消耗百分之一,视武器大小而定最高每秒可稍耗百分之百(不可升级),远距离武器攻击越远,消耗每秒百分之三十罡气(不可升级),(罡气)主动技能:开启罡气每秒消耗一点,每点防御力可有十点罡气值(不可升级),
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