不过朝廷军队却也不愿意就这么轻易放过他们,随着东西两侧的军队逐渐赶来,他们慢慢的占据了压倒性的优势。最让叛军纠结的是,现在他们能够撤离的方向只有东西两侧,而叛军选择的则是从西侧逃走,但不论是东面还是西面却不断有朝廷异人军队涌过来,拖延他们逃离的速度,加上后面那些追兵咬得很紧,因此根本无法完全甩掉对方。那首领无奈之下,只好下令大军留下堵截追兵,而他则率领着一千余八阶兵,仓皇向西而去,这也是现在他手下剩下的唯一一支八阶兵。没有了后面部队拖累的八阶兵速度自然是极快的,因此朝廷军队虽然想要追赶,但却是有心无力,何况此时他们还与数十万叛军交战。当然,对于这些玩家而言,相比起追杀那首领,还不如留下来剿灭眼前这些叛军。道理很简单,这些留下来的叛军实力不强,而且随着首领逃离,军心开始涣散,杀起来可就容易多了。这些人在他们眼中不是一条条的生命,而是一个个跑动的积分。在这种形式下,本来在人数上就不占优势的叛军完全是被压着打,伤亡比例进一步扩大。而在这场战争中,玩家战斗人员的比例占据了很大的比例,特别是朝廷阵营一方,几乎有将近七成的玩家,而另外三成也都是玩家所率领
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