“兄弟,叫我迷恋就行,你是打什么位置的?”迷恋回问道。
“我主打中路的。”程诺微微笑着,敲下一行字:“只不过我喜欢用一些奇奇怪怪的英雄。”
“怎么说?”迷恋继续问道。
“我其实也会玩死歌、发条、卡牌,但是我更喜欢玩冰鸟、泽拉斯、蚂蚱、末日这种没什么人玩的英雄。”
“为什么呢?”迷恋问道。
“因为没什么人玩,所以被针对的可能性也小。”程诺似是有一套自己独特的理论。
“那你喜欢玩什么样的英雄呢?”程诺也问道。
“我个人喜欢玩操作性比较强的AD,VN、大嘴这样对走位要求比较高的,但是技能型的AD也玩,EZ、飞机这样的,都玩。”迷恋道。
话音落下,程诺眼前便出现了迷恋的属性值,操作属性达到85。
“主人,探寻操作值85。”系统提示道。
不久,二人就排进了游戏,程诺和迷恋在蓝色方。
选人阶段,对方先选,一选下路EZ,程诺方反手给出飞机+日女的下路组合,随后对方选择了辅助琴女和上单贾克斯,程诺方拿出上路石头人和打野阿木木的大招组合,对方也不愧是钻一钻二的水平,见程诺方已经选出了大招体系,拿出了中路时光+打野寡妇的组合,隐身的寡妇非常克制阿木木的刷野,见对方拿出了可以复活的时光老头,程诺灵机一动,选出了末日,既然是复活+贾克斯,那我就直接沉默+恐惧。
程诺这把的思路非常明确,时光并不是一个死赖线的英雄,但只有一个伤害技能的时光在团战过程中基本上还是要靠队友的输出,所以只要限制住贾克斯的输出,不停地使用大招打团战,也不是没有赢的希望。
“不急着开团,等我大招再打。”程诺道:“上下路我随时支援,野区闷头刷野,寡妇来了叫我,我支援。”
迷恋也道:“下路可以稍微激进一点,寡妇可能会去抓打野,吸引一下寡妇注意力。”
交流部署之后,双方进入游戏。
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