第八百四十六章 神迹系统再次进化(1 / 2)

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每一就代表成的差,比如翼飞龙攻击力算成王阶就是48.6,以极防御的者巅峰算,25+2.5星的防力,基伤害就到2.16+1=3.16倍!

算上各额外的幅,比同阶敌来讲,样的招伤害至要高出倍,所天王能松秒杀者巅峰。

只是式的话常简单,以白羽的能力,很快就然于胸。

对所伙伴的限数据有了直的了解。

还是血翼飞作比对,龙之尾之爪龙波动目为四星满威力1400,龙神咆弹为2800(体)1960(围)

限伤害算为2800*1.3(信特性)*1.5(本系)*1.18(宝)=6442.8再乘以出的攻力和防击破,是对方承受的害。

御击破,也叫能碾压和击破坏,基础伤每提高成就增百分之伤害。

对应的防御抵(能量抗),础防御高出一抵抗百之二伤

伤害,得说如大变的力了。

以前神系统只做到以己伙伴标准,换算其精灵的力。

如今,有了精的计算法。

来每一阶位都以说是次生命变,其精英级是大蜕,而天级更是正的超蜕变,命力提的尤为大,并每一个段都算个小蜕,会提基础生力。

每个生层次的础生命都是一的,这是所谓万物平!但万又都不,随着个个体差异,终的生值便有不同。

而这就系到体,体力是单一质,而综合素跟肉身赋平衡能计算来的数

飞龙如的生命便是基生命力40000+12000(凡完美身)再以百分120体力系,最终62400,这是大多精灵的外体力

承受多伤害,目了然。

而有这么精的数据,对血翼龙他们己也有大的好

飞龙他互相测,攻击方的各部位,羽凌则据神迹统,告他们所受的伤

什么样攻击,什么技,施力向抵挡受的伤会小一,这是前他们分析不来的。

有明显异的可感觉出,但感不出来,当真没有丝差距了?显然是。

白羽凌他们得结论时,血翼飞他们对身的了就又上了一个次,同对技巧大大跃了一步,而这只开头,以预见,最终他的收获不亚于实梦境的八年累!

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